你可能感兴趣的试题
域约束限制指定表列的取值及范围 主码约束定义每个关系的主码值不为空,但可以不唯一 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件 引用完整性约束定义一个关系模式中属性之间可能满足的条件
int i; int &j=i; int i; int &j; j=i; float i; float &j=i; chard; char &k=d;
常量的取值 常量的类型 常量的引用率 定义与引用的一致性
域约束限制指定表列的取值及范围 主码约束定义每个关系的主码不为空,但可以不唯一 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件 引用完整性约束定义一个关系模式中属性之间可能满足的条件
在同一模块不同过程中的变量可以同名 不同模块中定义的全局变量不可以同名 引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名 同一模块中不同级的变量可以同名
*a *(*(a+2)+3) &a[2][3] ++a
域约束限制指定表列的取值及范围 主码约束定义每个关系的主码不空,但可以不唯一 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件 引用完整性约束定义一个关系模式中属性之间可能满足的条件
在同一模块不同过程中的变量可以同名 不同模块中定义的全局变量可以同名 引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名 同一模块中不同级的变量可以同名
改变x原值3为5,写作“x==5” 花括号不配对 复合语句中的最后一条语句后未加分号 变量有引用、无定义
域约束限制指定表列的取值及范围 主码约束定义每个关系的主码不空,但可以不唯一 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件 引用完整性约束定义一个关系模式中属性之间可能满足的条件
int i; int &j=i int i; int &j; float i; int &j; j=i char d; char &k=d;
对象引用在编译时不进行检查 在HTML中用---标识 变量声明采用强定义类型 可动态装载 在HTML中不用定义就可引用
域约束限制指定表列的取值及范围 引用完整性约束定义不同关系模式的属性之间满足的条件 引用完整性定义一个关系模式中属性之间可能满足的条件 主码约束定义每个关系的主码不空,但可以不唯一
过程级变量是指在过程或函数内部定义的变量,这种变量的作用域是整个过程或函数体,只能在该过程或该函数体被引用 某一函数若要引用在其他函数中定义的变量,只要将变量定义为Static型即可 窗体级变量在该窗体中的每个过程都可引用 若要在某一窗体内定义的窗体级变量能够在另一窗体内应用,只需用Public声明
int i; int &j=i; int i; int &j; j=1; float i; float &j=i; char d; char &k=d;
m[--i] m[2*2] m[m[0]] m[m[i]]
过程级变量是指在过程或函数内部定义的变量,这种变量的作用域是整个过程或函数体,只能在该过程或该函数体被引用 某一函数若要引用在其他函数中定义的变量,只有将变量定义为Static型即可 窗体级变量在该窗体中的每个过程都可以引用 若要在某一窗体内定义的窗体级变量能够在另一窗体内应用,只需要Public声明
int i; int &j=i; int i; int &j; j=i: float i; float &j=i; char d; char &k=d;