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有以下程序: #include<stdlib.h> main( ) { char *p ,* q; p=(char * )malloc(sizeof(char) * 20);q=p; s...
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计算机等级考试《单选题》真题及答案
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有以下函数 #include #include main {printf%d/nstrren
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有以下程序 #include #include main {chara[10]=abcd;
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有以下程序#include<stdio.h>#include<string.h>main{chars
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有以下程序:#include<string.h>#include<iostream.h>voidma
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有以下程序 #include<stdio.h> #include<string.h> main
有以下程序#include<string.h>#include<iostream.h>voidmai
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有以下程序 #include main { chara='H'; a=a>='A'
A
a
H
h
有以下程序:#include<stdio.h>intfint
 
有以下程序#include<string.h>#include<iostream.h>voidmai
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有以下程序#include<string.h>#include<iostream.h>voidmai
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有以下程序#include<stdio.h>voidsumint*
&n
有以下程序:#include<string.h>#include<iostream.h>voidma
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下面程序编译时发现ma[3]=9错误其原因是【11】 #include<iostream.h>
以下程序的输出结果是______#include<stdlibh>mainchar*s1*s2ms1
有以下程序 #include main {chara=4 printf%d/na=a
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下面程序编译时发现ma[3]=9错误其原因是______ #include<iostream.h>
有以下程序 #include<string.h> #include<iostream.h> v
12
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有以下程序#include<string.h>#include<iostream.h>voidmai
12
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有以下程序#include<string.h>#include<iostream.h>voidmai
12
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有以下程序#include<iostream.h>#include<iomanip.h>voidma
****123.45
**123.45**
123.45****
***123.45*
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如图所示在列表框Listl中已经有若干人的简单信息运行时在Text1文本框即“查找对象”右边的文本框输入一个姓或姓名单击“查找”按钮则在列表框中进行查找若找到则把该人的信息显示在Text2文本框中若有多个匹配的列表项则只显示第1个匹配项若未找到则在Text2中显示“查无此人”请填空 PrivateSubCommand1_Click DimkAsIntegernAsIntegerfoundAsBoolean found=False n=Len【1】 k=0 Whilek<List1.ListCountAndNotfound IfText1=Left$List1.ListknThen Text2=【2】 found=True EndIf k=k+1 Wend IfNotfoundThen Text2="查无此人" EndIf EndSub
设有如下关系表______ 则下列操作中正确的是
以下关于函数过程的叙述中正确的是
下列叙述中正确的是
在学生表中建立查询姓名字段的查询条件设置为IsNull运行该查询后显示的记录是
算法复杂度主要包括时间复杂度和复杂度
在学生表中要查找年龄大于18岁的男学生所进行的操作属于关系运算中的
以下关于KeyPress事件过程中参数KeyAscii的叙述中正确的是
假定在工程文件中有一个标准模块其中定义了如下记录类型TypeBooksNameAsString*10TelNumAsString*20EndType要求当执行事件过程Command1_Click时在顺序文件Person.txt中写入一条记录下列能够完成该操作的事件过程是
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框其名称分别为Command1和Text1把文本框的Text属性设置为空白然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Clicka=InputBoxEnteranintegerb=InputBoxEnteranintegerText1.Text=b+aEndSub程序运行后单击命令按钮如果在输入对话框中分别输入8和10则文本框中显示的内容是
下列关于索引的叙述中错误的是
以下叙述中错误的是
假定通用对话框的名称为CommonDialog1命令按钮的名称为Command1则单击命令按钮后能使打开的对话框的标题为NewTitle的事件过程是
在窗体上画一个命令按钮其名称为Command1然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickDima144a244DimiAsIntegerjAsIntegerFori=1To4Forj=1To4a1ij=i+ja2ij=a1ij+i+jNextjNextiPrinta133;a233EndSub程序运行后单击命令按钮在窗体上输出的是
设有以下函数过程 FunctionfunmAsIntegerAsInteger DimkAsIntegersumAsInteger sum=0 Fork=mTo1Step-2 sum=sum+k Nextk fun=stlm EndFunction 若在程序中用语句s=fun10调用此函数则s的值为
一棵二叉树第六层根结点为第一层的结点数最多为个
在n个运动员中选出任意r个人参加比赛有很多种不同的选法选法的个数可以用公式计算下图窗体中3个文本框的名称依次是Text1Text2Text程序运行时在Text1Text2中分别输入n和r的值单击Command1按钮即可求出选法的个数并显示在 Text3文本框中见下图请填空 PrivateSubCommand1_Click DimrAsIntegernAsInteger n=Textl r=Text2 Text3=funn/fun【1】/funr EndSub FunctionfunnAsIntegerAsLong DimtAsLong 【2】 Fork=1Ton t-t*k Next fun=t EndFunction
有三个关系RS和T如下 则由关系R和S得到关系T的操作是
设窗体上有一个名为Text1的文本框并编写如下程序PrivateSubForm_LoadShowText1.Text=Text1.SetFocusEndSubPrivateSubForm_MouseUpButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSinglePrint程序设计EndSubPrivateSubText1_KeyDownKeyCodeAsIntegerShiftAsIntegerPrintVisualBasicEndSub程序运行后如果在文本框中输入字母a然后单击窗体则在窗体上显示的内容是
假定有如下事件过程PrivateSubForm_CilckDimxAsIntegernAsIntegerx=1n=0DoWhilex<28X=X*3n=n+1LoopPrintxnEndSub程序运行后单击窗体输出结果为
下列模式中能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是
设a=5b=10则执行c=Ihtb-A*Rnd+A+1后c值的范围为
在窗体上画一个列表框和一个命令按钮其名称分别为List1和Command1然后编写如下事件过程PrivateSubForm_LoadList1.AddltemItemlList1.AddltemItem2List1.AddltemItem3EndSubPrivateSubCommand1_clickList1.ListList1.ListCount=AAAAEndSub程序运行后单击命令按钮其结果为
下列关于栈的描述正确的是
在软件设计中不使用的工具是
下面不属于需求分析阶段任务的是
下列描述中正确的是
假定一个VisualBasic应用程序由一个窗体模块和一个标准模块构成为了保存该应用程序以下正确的操作是
下列叙述中正确的是
有如下程序PrivateSubForm_CHckDimiAsIntegersumAsIntegersum=0Fori=2TO10IfMod2<>AndiMod3=0Thensum=sum+iEndIfNextiPrintsumEndSub程序运行后单击窗体输出结果为
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