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数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数
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计算机等级考试《单项选择》真题及答案
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数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下面不属于数据流图的是______
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下列图符名标识的图符不属于数据流图
控制流
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数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成列图符名标识的图符不属于数据流图合
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下列图符名标识的图符不属于数据流图
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下面图符号不属于数据流图的是
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下列图符名标识的图符不属于数据流图
控制流
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源和流
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下面图符号不属于数据流图的是___
控制流 加工
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型.数据流图由一些特定的图符构成下列图符名标识的图符不属于数据流
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下面图符号不属于数据流图的是___
控制流
加工
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符所构成下列图符名标识的图符不属于数据流
控制流
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源和数据流
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图形符号组成下列不符合数据流图的是____
控制流
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源程序
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符号构成下列图符号不属于数据流图的是
控制流
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源和潭
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型数据流图由一些特定的图符构成下列图符名标识的图符不属于数据流图
控制流
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源
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System.out.printlntotal;
.print
下面是一个Applet程序其功能是实现一个计数器每隔0.15秒计数器数值加1数值动态变化并且能够控制计数器的暂停和继续要求通过使用Swing的构件建立图形用户界面主要包括一个文本区域用于显示计数器结果两个按钮一个使计数器暂停一个使计数器继续工作请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行源程序文件代码清单如下importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;/*<appletcode=ex19_3.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex19_3extendsJAppletprivateJTextFieldjtf=newJTextField15;privateJButtonHold=newJButtonHold;privateJButtonresume=newJButtonResume;privateex19_3thobj19_3th=newex19_3th;classex19_3thextendsThreadprivateintcnt=0;privatebooleanbIsHold=false;publicex19_3thstart;publicvoidholdbIsHold=true;publicsynchronizedvoidfauxResumebIsHold=false;wait;publicvoidrunwhiletruetrysleep150;synchronizedthiswhilebIsHoldnotify;catchInterruptedExceptionieSystem.err.printlnInterrupted;jtf.setTextcnt;publicvoidinitContainercp=getContentPane;cp.setLayoutnewFlowLayout;cp.addjtf;Hold.addActionListenernewActionListenerpublicvoidactionPerformedActionEventaeobj19_3th.hold;;cp.addHold;resume.addActionListenernewActionListenerpublicvoidactionPerformedActionEventeobj19_3th.fauxResume;;cp.addresume;publicstaticvoidmainStringargs[]ex19_3obj19_3=newex19_3;Stringstr=obj19_3.getClass.toString;ifstr.indexOfclass!=-1str=str.substring6;JFramefrm=newJFramestr;frm.addWindowListenernewWindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventweSystem.exit0;;frm.getContentPane.addobj19_3;frm.setSize300200;obj19_3.init;obj19_3.start;frm.setVisibletrue;ex19_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex19_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex19_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
请完成下列Java程序建立一个Applet程序包括创建一个画布构件一个面板构件面板构件上包含3个按钮用来设置画布和面板的背景颜色这3个按钮RedGreenBlue分别控制画布和面板背景色改变为3原色即红绿蓝要求画布宽度为300高度为200注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下importjava.awt.*;importjava.applet.*;/*<appletcode=ex10_2.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex10_2extendsAppletprivatePanelpane110_2;privateCanvascanvas10_2;privateButtonbtn1btn2btn3;publicvoidinitcanvas10_2=newCanvas;canvas10_2.______;canvas10_2.setBackgroundColor.black;addcanvas10_2;pane110_2=newPanel;pane110_2.setBackgroundColor.black;btn1=newButtonRed;btn2=newButtonGreen;btn3=newButtonBlue;pane110_2.addbtn1;pane110_2.addbtn2;pane110_2.addbtn3;______;publicbooleanactionEventeObjectoife.target==btn1pane110_2.setBackgroundColor.red;canvas10_2.setBackgroundColor.red;elseife.target==btn2pane110_2.setBackgroundColor.green;canvas10_2.setBackgroundColor.green;elseife.target==btn3canvas10_2.setBackgroundColor.blue;pane110_2.setBackgroundColor.blue;returntrue;
下面是一个Applet程序其功能是有两个按钮分别为First和Second以及一个Label构件要求单击First时能在Label中显示出Command:First而单击Second时能显示出Command:Second要求只能重载一次actionPerformed方法请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行源程序文件代码清单如下importjava.awt.*importjava.awt.event.*importjava.applet.*/*<appletcode=ex04_3.classwidth=800height=400></applet>*/Publicclassex04_3extendsAppletimplementsActionListenerprivateStringstr=okprivateLabellprivateButtonbtnpublicvoidinitsetLayoutnulll=newLabelstrl.reshape101010030addlbtn=newButtonFirstbtn.reshape10506020l.addActionListenethisaddbtnbtn=newButtonSecondbtn.reshape101006020btn.setActionCommandFirstbtn.addActionListenerthisaddbtnpublicvoidactionPerformedActionEventaestr=Command:+ae.getActionCommandbtn.setTextstrex04_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex04_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex2_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
请完成下列Java程序程序的执行结果是生成一个具有一个按钮的窗体并且按钮的标签是欢迎参加全国计算机等级考试—Java部分!字样注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在下划线处填入适当的语句importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassTestActionEventpublicstaticvoidmainStringargs[]Framef=newFrameTest;Buttonb=newButton欢迎参加Java考试!;TestListenertestmonitor=newTestListener;Monitorbh=newMonitor;b.addActionListenerbh;f.addwindowListenertestmonitor;f.addb;f.setSize150100;f.setVisibletrue;classMonitor___________ActionListenerpublicvoidactionPerformedActionEventeSystem.out.printlnabuttonhasbeenpressed;classTestListener__________WindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventeSystem.exit1
;
下列程序中要求计算1+2+3++100的值并显示计算结果请将程序补充完整程序运行结果如下5050源程序代码文件清单如下publicclassex20_1publicstaticvoidmainStringargs[]ex20_1obj20_1=newex20_1obj20_1.method20_1publicvoidmethod20_1intsum______forinti=1i<=100i++____________
下面的Applet程序其功能为画一个正方形大小140*140其背景色为蓝色其填充色为pink色各边离Applet的边为10像素和一个在填充的正方形中自右上到左下来回移动的小球半径15请改正程序中的错误有下划线的语句使程序执行后能得到预期的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果为importjava.awt.*importjava.applet.*/*<appletcode=BallAnimwidth=800height=600></applet>*///画一个正方形和一个移动的球实现了Runnable接口publicclassBallAnimextendsAppletimplementsRunnableThreadanimThreadintballX=100//球的x坐标intbally10//球的Y坐标intballDirection=0//球移动的方向标志0表示从上向下移动1表示从下向上移动publicvoidinitsuper.setBackgroundColor.blue;publicvoidstartifanimThread!=nullanimThread=newThreadthis;animThread.start;publicvoidstopanimThread.stop;animThread=null;//实现Runnable接publicvoidrunThread.currentThread.setPriorityThread.NORM_PRIORITY;//设置线呈优先级NORM_PRIORITYwhiletruemoveBall;tryThread.sleep100;//休眠0.1秒catchExceptionsleepProblem//Thisappletignoresanyexceptionsifithasaproblemsleeping.//MaybeitshouldtakeSominexprivatevoidmoveBall//球对角运动ifballDirection==0ballX-=2;//如果球从左向右运动球的X坐标减少2ballY+=2;//如果球从上向下运动球的Y坐标增加2ifballY>100//球的Y坐标增加到100改变球的运动方向ballDirection=1;ballX=10;ballY=100;elseballX+=2;//如果球从右向左运动球的X坐标增加2ballY-=2;//如果球从下向上运动球的Y坐标减少2ifbally<=10//球的X坐标减少到10改变球的运动方向ballDirection=0;ballX=100;ballY=10;paint;publicvoidpaintGraphicsgg.setColorColor.pink;g.fillRect1010120120;g.setColorColor.green;g.fillOvalballXballY3030;ex40_3.html:<html><head><title>ex40_3</title></head><body><appletcode=BallAnim.classwidth=800height=400></applet></body></html>
下面是一个Applet程序其功能是计算山顶的高度计算方法是该山顶由a点量得仰角度数为a由b点量得仰角度数为b且测得ab点之间的距离为c求山的高度要求窗口中有3个输入框分别作为abc的输入一个按钮单击后进行计算结果显示在另一个文本框中<这个文本框不可编辑请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行源程序文件代码清单如下importjava.io.*importjava.awt.*importjava.awt.event.*importjava.applet.Applet/*<appletcode=ex6_3.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex6_3extendsAppletimplementsActionListenerPanelpane=newPanelLabel11=newLabela点仰角TextFieldtf1=newTextField5Label12=newLabelb点仰角TextFieldtf2=newTextField5Label13=newLabelab之间距离TextFieldtf3=newTextField5Buttonbtn=newButtonOKLabel14=newLabel山高TextFieldtf4=newTextField20ex6_3Obj23_3publicvoidinitpane.setLayoutnewFlowLayoutPlowLayout.LEFT105pane.add11pane.addtf1pane.add12pane.addtf2addNorthpanePanelp2=newPanelp2.setLayoutnewFlowLayoutFlowLayout.LEFT105p2.add13p2.addtf3p2.addbtnbtn.addActionListenerthisaddCenterp2Panelp3=newPanelp3.setLayoutnewFlowLayoutFlowLayout.LEFT105p3.add14tf4.setEditabletruep3.addtf4addSouthp3Obj23_3=newex63publicvoiddoMessuredoublea1doublea2doublea3TextFieldtfdoublepi=Math.PIabha=al*pi/180.0b=a2*pi/180.0h=a3/1.0/Math.tana-1.0/Math.tanbtf.setTextInteger.toStringhpublicvoidactionPerformedActionEventaedoubleabc;trya=newDoubletf1.getText.doubleValue;b=newDoubletf2.getText.doubleValue;c=newDoubletf3.getText.doubleValue;obj23_3.doMessureabctf4;catchNumberFormatExceptlonnfetf4.setTextwrongnumber!;ex6_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex6_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex6_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
下面是一个Applet程序其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建显示与隐藏并且以按钮文字作为提示可以随着窗口的状态改变即如果窗口出现则按钮文字为HidemyFrm提示用户点击按钮则隐藏窗口反之亦然请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行源程序代码文件清单如下importjava.awt.*importjava.applet.*/*<appletcode=ex20_3.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex20_3extendsAppletprivateFramefrmprivateButtonshowBtnpublicvoidinitshowBtn=newButtonShowFrameaddShowBtnpublicbooleanactionEventeObjectoife.target==showBtniffrm==nullfrmshowfrm.disposefrm=nullshowBtn.setLabelShowmyFrmelsefrm=newFramemyFrmfrm.resize200150frm.setBackgroundColor.grayfrm.hideshowBtn.SetLabelHidemyFrmreturntrueex02_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex02_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex02_3.classwidth=800height+400></applet></BODy></HTML>
请完成下列Java程序用Swing实现一个简单的学生成绩管理器显示出学生的姓名Java成绩C++成绩和这两门课的平均成绩学生一共有4个人MikeJack等要求可以修改学生的姓名和成绩并且能够直接计算出平均成绩如改变Mike的java成绩后在平均成绩栏会自动更新为新的平均成绩注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件清单如下importjava.awt.*importjava.awt.event.*importjavax.swing.*importjavax.swing.event.*importjavax.swing.table.TableModelpublicclassex03_2extendsJFrameprivateJTablejtprivateString[][]strDatapublicstaticvoidmainString[]argsex03_2obj03_2=newex03_2obj03_2.packobj03_2.setVisibletruepublicex03_2String[]columnNames=namejavaC++averagestrData=newString[][]Mike70.080.075.0Jack70.0100.085.0David75.095.085.0Tom60.080.070.0jt=newJTablestrDatacolumnNamesjt.setPreferredScrollableViewportSizenewDimension400200JScrollPanetp=newJScrollPanejtsetTitleex03_2Containercp=getContentPanecp.addtpBorderLayout.CENTERaddWindowListenernewWindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventweSystem.exit0jt.setSelectionModeListSelectionModel.SINGLESELECTIONTableModeltm=jt.getModeltm.addTableModelListenernewTableModelListenerpublicvoidtableChangedTableModelEventtmeintnRow=tme.getFirstRowfloatfNumfloatfSum=0forinti=1i<=2i++fNum=Float.parseFloat_fSum+=fNumfloatfAverage=fSum/2______
下面程序的功能是找出所有三位数中个十百位数字的立方和等于该数本身的三位数并显示在程序的每条横线处填写一个适当的语句使程序的功能完整publicclassLiFangHepublicstaticvoidmainStringargs[]System.out.println个十百位数字的立方和等于该数本身的三位数有:;forintn=100n<1000;n++intabc_______________b=n/10%10_______________if_______________System.out.printlnn;
请在每条横线处填写一个语句使程序的功能完整且输出结果为911注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在横线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下publicclassOuterpublicstaticvoidmainStringargs[]Outeri=newOuteri.taskInnerpublicclassInnerprivateintsizepublicvoiddoSomethingintsize______//访问局部变量this.size++//访问内部类的成员变量______//访问外部类的成员变量System.out.printlnsize++this.size++Outer.this.sizepublicvoidtaskInner______k.doSomething8privatestaticintsize
下面程序的功能是从键盘读取一行文本并将该文本存储到文件中当用户运行该程序时需要输入一行文本并按下回车键然后在DOS系统提示符处输入typefile.txt并按下Enter键这时屏幕会显示typefile.txt的内容通过这个命令可以验证该程序的功能请在每条横线处填写一条语句使程序的功能完整注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在横线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下importjava.io.*publicclassDoFilepublicstaticvoidmainStringargs[]bytebuffername[]=______[80]trySystem.out.println/nEnteralinetobesavedtodisk:intbytesbleck=______;FileOutputStreamf=newFileOutputStreamfile.txt______catchExceptionee.printStackTrace
下面Applet程序的功能是统计在平面坐标系中第一象限中半径大于9小于10的圆环中坐标值为整数的点有多少并且给出其坐标值.请改正程序中的错误有下划线的语句使程序执行后能得到预期的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果为importjava.awt.*;importjava.applet.*/*<appletcode=Di9Tiwidth=200height=100></applet>*/pubicclassDi9TiextendsAppletpublicvoidpaintGraphicsgintxyr1=5r2=4intcount=0forx=1;x<y;x++fory=1;y<r1;yifx*x+y*y<=r2*r2||x*x+y*y>=r1*r1break;g.drawStringx=+x+y=+y20+count*8020;count++g.drawstringcount=+count2040;ex38_3.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=Di9Ti.classwidth=800height=400></applet></body></html>
下面是一个Applet程序其功能是统计输入字符串中的每个字符在该串中出现的次数要求窗口中有一个文本框作为输入一个按钮点击则进行统计统计结果以图形方式输出请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.lang.*;publicclassex293extendsAppletprivateTextFieldtf;privateButtonbtn;publicvoidinittf=newTextField25;addtf;btn=newButton统计;addbtn;resize250200;publicvoidpaintGraphicsgStringstr=tf.getText;shortcnt[]=newshort[65536];inti;intn=50;fori=0;i<65536;i++cnt[i]=0;fori=0;i<str.length;i++cnt[i]++;fori=0;i<65536;i++//对数级Cnt[]进行初始化ifcnt[i]>=0g.drawStrinqi+出现+cnt[i]+次50n;n+=20;publicbooleanactionEventeObjectoifo==统计repaint;returntrue;elsereturnfalse;ex29_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex29_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex29_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
请完成下列Java程序程序的功能是对数组进行冒泡排序冒泡排序算法的基本思路是把当前数据序列中的各相邻数据两两比较发现任何一对数据间不符合升序或降序关系则立即调换它们的顺序从而保证相邻数据间符合升序或降序的关系本题是进行升序排列例如数组a[]=301-97025则排序后为-91253070注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下publicclassBubbleSortpublicstaticvoidmainStringargs[]intijinta[]=301-97025intn=a.lengthSystem.out.print排序前数组为fori=0i<ni++System.out.printa[i]+System.out.printlnfori=1i<ni++forj=0______j++ifa[j]>a[j+1]inttemp=a[j]______a[j+1]=tempSystem.out.print排序后数组为fori=0i<ni++System.out.printa[i]+
System.out.println没有鞍点!;
下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素并求所有元素的和并输出请在程序的每条横线处填写一个适当的语句使程序的功能完整publicclassShuZupublicstaticvoidmainStringargs[]intsum=0intb[][]=111213212223313233;forinti=0;_______i++System.outprintb[+i+]forintj=0_______j++System.out.printb[i][j]+;________________System.out.println;System.out.printlnSum=+sum;
下面是一个Applet程序程序的功能输出一个彩色窗体请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的输出结果为importjava.awt.*;importjava.awt.image.*;importjava.applet.Applet;publicclassMemoryImageextendsAppletImageimg;publicvoidinitDimensiond=getSize;intw=d.widthh=d.height;intpix[]=newint[w*h];intindex=0;forinty=0;y<h;y++forintx=0;x<w;x++intred=x|y&&0xff;intgreen=x*2|y*2&0xff;intblue=x*4|y*4&0xff;pix[index++]=255<<24|red<<16|green<<8|blue;img=createImagenewFilteredImageSourcewhpix0w;publicvoidpaintGraphicsgg.drawImageimg00super;ex36_3.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=MemoryImage.classwidth=800height=400></applet></body></html>
请完成下列Java程序用AWT实现一个图形用户界面包含一个List构件和一个TextField构件List中包含5个项目要求选择不用的项目时能在TextField构件中显示出相关的信息包括事件的名称选择的项目编号和项目的状态注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下importjava.awt.*importiava.awt.event.*publicclassex01_2extendsFrameimplementsItemListenerprivateTextFieldtfprivateList1publicstaticvoidmainStringarg[]ex01_2obj01_2=newex01_2publicex012setBackgrcundColor.GRAYsetTitleex01_2l=newList5l.addItemListenerthisl.addItemItem1l.addItemItem2l.addItemItem3l.addItemItem4l.addItemItem5addCenter1tf=newTextField50addSouthtf______showpublicvoiditemStateChangedItemEventeventtf.setText______
e.printStackTrace;
下面是一个Apple程序程序的功能是在Applet显示区内画一个动态的多维的绿色椭圆环本题主要是通过数学方法sincos画出一个圆环请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.applet.*;publicclassYuanHuanextendsAppletpublicvoidpaintGraphicsgdoublew=getSize.width/2;doubleh=getSize.height/2;g.getColorColor.green;fordoubleth=0;th<10;th+=0.00003doubler=Math.cos16*th+th;doublex=r*Math.costh+w;doubley=r*Math.sinth+h;g.drawOvalintx-1inty-133;publicstaticvoidmainStringargs[]Framef=newFrameDraw;YuanHuanp=newYuanHuan;p.inti;p.start;f.addp;f.setSize400300;f.addWindowListenernewWindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventeSystem.out.exit0;;f.show;ex33_3.htm1:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=YuanHuan.classwidth=800height=400></applet></body></html>
+result;
下面是一个Applet程序其功能是接收用户输入的两个整数比较它们的大小并在用户按下比较大小按钮后将Applet中显示的请先输入两个待比较的整数改为两个整数中最大值是xx是两个数中的最大值请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;/*<appletcode=LookForMaxwidth=800height=400></applet>*/publicclassLookForMaxextendsAppletimplementsActionListenerLabelresult;TextFieldinlin2;Buttonbtn;inta=0b=0max=0;publicvoidinitresult=newLabel请先输入两个待比较得整数;in1=newTextField5;in2=newTextField5;btn=newButton比较大小;addin1;addin2;addbtn;addresult;btn.addActionListenersupper;publicvoidactionPerformedActionEventea=Integer.parseIntin1;b=Integer.parseIntin2;ifa>bmax=a;elsemax=b;resultsetText两个数中最大值是+max;LookFormax.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=LookForMax.classwidth=800height=400></applet></body></html>
下列程序中给出两个整数2和3分别求2除以3和2乘以3的结果要求调用类ex19_1的方法method来输出相应的结果请将程序补充完整程序运行结果如下0.66666666666666666源程序文件代码清单如下publicclassexl91publicstaticvoidmainStringargs[]intn1=2n2=3;ex19_1obj19_1=newex19_1;obj19_1.publicvoidmethodintxintySystem.out.println______;System.out.println______;
请完成下列Java程序输入2个整数求最大公约数要求有2个单行文本区作为输入2个按钮一个单击完成计算一个单击退出程序注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下importjava.awt.*importjava.awt.event.*publicclassex7_2extendsFrameimplementsActionListenerprivateLabel1privateTextFieldtftf2publicstaticvoidmainStringargs[]ex7_2obj7_2=newex7_2publicex7_2setTitleex7_2Panelp1Buttonb=newButtonOKp1=newPaneltf=newTextField8p1.addtftf2=newTextField8p1.addtf2b.addActionListenerthisp1.addbb=newButtonExitb.addActionListenerthisp1.addbaddNorthp1Panelp2=newPanell=newLabel最大公因数p2.addladdCenterp2setsize500300showpublicvoidactionPerformedActionEventaeifae.getActionCommand.equalsExit//比较ae对象的标识名是否为ExitSystem.exit0elseifae.getActlonCommand.equalsOKtryinta=Integer.parseInttf.getTextintb=Integer.parseInttf2.getTextintriwhileb>0____________b=rl.setText最大公约数:+Integer.toStringacatchNumberFormatExceptionnfel.setText请正确输入!
System.out.printlns+结束!;
创建线程对象要传递代码与数据而传递代码与数据有两种方法一是通过继承Thread类二是向Thread类传递一个Runnable对象请在下面程序的每条横线处填写一个语句使程序的功能完整注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在横线处填入适当的语句源程序文件清单如下publicclassTestThreadpublicstaticvoidmainStringargs[]MyThreadt=newMyThread;______;classMyThread______Thread______forinti=0;i<10;i++System.out.println+i;
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