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AutoCAD的AREA命令是适用于计算多边形或闭合曲线的面积的,但不能计算周长。()

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用LINE命令绘制的闭合图形  用样条曲线命令绘制的闭合图形  用多边形命令绘制的多边形  用多线命令绘制的封闭的多线  用矩形命令绘制的矩形  
网格法  地块法  叠置法  多边形法  
若先按住Ctrl键,创建的选区以鼠标落点为中心  单行选框工具得到选区不是闭合的,而是一条虚线  套索工具适用于快速选择边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象  多边形套索工具可以通过鼠标的连续点击画出一个多边形选区  
查询选定对象的面积和周长  查询按顺序指定一系列点构成多边形的面积和周长  添加新区域  减去新区域  
多段线  构造线  样条曲线  直线  
直线  多边形  样条曲线  面域  
可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素  环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别  挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作  忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效  
网格法  地块法  叠置法  多边形法  
直线  多边形  样条曲线  面域  
多边形内角观测值之和与理论值之差  多边形内角和理论值与观测值和之差  多边形内角观测值与理论值之差  多边形内角理论值与观测值之差  
叠置法  地块法  网格法  多边形法  估算法  
叠置法  地块法  网格法  多边形法  地形法  
内接正多边形  外切正多边形  确定边长方式  确定圆心、正多边形点的方式  
直线  多边形  样条曲线  面域  
边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素  Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面  顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观  多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面  
只能在PHOTOSHOP中剪好了再插入  可以在AutoCAD利用的TRIM命令  利用AutoCAD的夹点编辑  利用AutoCAD的图像剪裁命令  
叠置法  地块法  网格法  多边形法  地形法  

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