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两个填充色必须都是CMYK模式定义的颜色 两个填充色必须都是RGB模式定义的颜色 两个填充色可以任意是CMYK、RGB或HSB模式定义的颜色 两个填充色必须都是HSB模式定义的颜色
“颜色阈值”选项允许的最大数值为500 在转换过程中,当两个像素进行比较后,如果它们的颜色值的差异低于设定的颜色阈值,则两个像素被认为是颜色相同 如果增大了颜色阈值,则意味着降低了颜色的数量 如果减小了颜色阈值,则会减小输出的SWF文件的大小
相隔的两个光点的距离 相邻的同一颜色的两个光点的距离 相邻的不同颜色的两个光点的距离 相邻的两个光点的距离
两个填充色必须都是CMYK模式定义的颜色 两个填充色必须都是RGB模式定义的颜色 两个填充色可以任意是CMYK,RGB或HSB模式定义的颜色 两个填充色必须都是HSB模式定义的颜色
当两个图形的填充色都是CMYK模式定义的四色时,颜色和图形的形状都发生混合 当两个图形的填充色都是渐变色时,颜色和图形的形状都发生混合 当两个图形的填充色都是图案时,颜色和图形的形状都发生混合 当两个图形的填充色都是图案时,颜色不发生混合,只有图形的形状发生混合
颜色也变为#FF000,但大小不变 大小也变为原来的200%,但颜色不变 颜色变为#FF000,大小变为原来的200% 没有变化
宝石不同方向的颜色 不同振动方向的颜色 宝石两个互相垂直方向上的振动经二色镜分解后合成的颜色
不同的颜色 不同的波长 两个互相垂直的振动方向的光的颜色