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面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )。

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面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系  面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相互依赖性  
结构化程序设计→非结构化程序设计→面向对象的程序设计  非结构化程序设计→结构化程序设计→面向对象的程序设计  非结构化程序设计→面向对象的程序设计→结构化程序设计  结构化程序设计→面向对象的程序设计→非结构化程序设计  

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