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退出循环,返回到程序开始处 终止循环,将控制转移到本循环结构ENDDO后面的第一条语句继续执行 该语句在DO WHILE...ENDDO循环结构中不起任何作用 转移到DO WHILE语句行,开始下一次判断和循环
当synchronized()语句块执行完毕 当调用了线程的suspend()方法 当在synchronized()语句块中出现异常(Exception) 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法
start() init() stop() destroy()
一个自定义函数中必须有一条return语句 一个自定义函数中可以根据不同情况设置多条return语句 定义成void类型的函数中可以有带返回值的return语句 没有return语句的自定义函数在执行结束时不能返回到调用处
destroy() init() stop() paint()
函数名在过程中只能被赋值一次 如果在函数体内没有给函数名赋值,则该函数无返回值 如果在定义函数时没有说明函数的类型,则该函数是无类型的 执行函数过程中的Exit Function语句,将退出该函数,返回到调用点
退出循环,返回到程序开始处 终止循环,将控制转移到本循环结构ENDDO后面的第一条语句继续执行 该语句在DO WHILE…ENDDO循环结构中不起任何作用 转移到DO WHILE语句行,开始下一次判断和循环
被调用函数中可以不用return 语句 被调用函数中可以使用多个return 语句 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return 语句 被调用函数中,一个return 语句可以返回多个值给调用函数
当synchronized()语句块执行完毕 当调用了线程的suspend()方法 当在synchronized()语句块中出现异常(Exceptio 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法
方法是对功能代码块的封装 方法没有返回值时,返回值类型可以不写 没有返回值的方法,不能有return语句 方法是不可以没有参数的
通过执行ThreacurrentThrea《)返回当前线程的引用 currentThread()方法是静态方法 stop()方法强行终止线程的执行,线程结束后,仍然可以再运行 线程a通过suspend()方法暂停执行,通过调用resume()恢复执行