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使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域。 使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域。 使用【复制面】命令可以创建面域。 使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域。
当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面 当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面 在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制 使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分
捕捉(三维实体)的边或角点 可以捕捉面域的边 可以捕捉曲线的边 圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
圆弧、圆、椭圆弧 直线、开放的二维和三维多段线 射线、构造线和样条曲线 多线( mline )
圆弧、圆、椭圆弧 直线、开放的二维和三维多段线 射线、构造线和样条曲线 多线MLINE
SLICE SECTION SUBTRACTION INTERFERENCE
【Fillet】和【Chamfer】命令都可以对二维对象和三维实体进行编辑 使用【Fillet】命令可以对实体的多条棱边同时进行圆角 使用【Fillet】命令可以使用不同的圆角半径对实体的多条棱边同时圆角 激活【Fillet】命令选择实体后,系统高亮显示的是一个基面;而激活【Chamfer】命令选择实体后,系统高亮显示的是一条棱边
总体规划的二维平面、定性、宏观的控制分别转化为对城市建设的三维空间、定量和微观控制 建设的三维空间、定量和微观控制分别转化为总体规划的二维平面、定性、宏观的控制 总体规划的二维平面、定性、微观控制分别转化为对城市建设的三维空间、定量和宏观控制 建设的三维空间、定性、宏观的控制分别转化为对城市建设的二维平面、定量和微观控制
SLICE SECTION SUBTRACTION INTERFERENCE
在三维空间指定三点 X轴或Y轴或Z轴 XY或XZ或YZ平面 当前图形中的任一图形对象
不能对多段线对象进行倒角 可以对样条曲线对象进行倒角 不能对文字对象进行倒角 不能对三维实体对象进行倒角
EXPLODE SLICE SOLIDEDIT SECTION