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没有跳数的限制 更快的收敛性 扩大了网络规模 更低的路由开销
链路状态路由算法 固定路由算法 集中式路由算法 距离矢量路由算法
链路状态路由算法 固定路由算法 集中式路由算法 距离矢量路由算法
传递路由信息而非链路状态信息 可能造成环路 占用较多的内存和CPU处理时间 扩展性较差,最大跳数不能超16跳
通常,路由信息协议的跳数小于等于16,比较适用于小型的、动态的网络环境 当运行RIP的路由器刚启动时,初始(V, D)表中各路由的距离均为∝ 最短路径优先协议是使用路由矢量的内部网关协议,其主干区域ID为0(或0.0.0.0) OSPF规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态,以确保链路状态数据库与全网的状态保持一致
通常,路由信息协议的跳数小于等于16,比较适用于小型的、动态的网络环境 当运行RIP的路由器刚启动时,初始(V, D)表中各路由的距离均为∝ 最短路径优先协议是使用路由矢量的内部网关协议,其主干区域ID为0(或0.0.0.0) OSPF规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态,以确保链路状态数据库与全网的状态保持一致
BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含跳数 所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR) 链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量 RIP和BGP都属于距离矢量协议