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通常,路由信息协议(RIP)的跳数小于等于()。

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没有跳数的限制  更快的收敛性  扩大了网络规模  更低的路由开销  
链路状态路由算法  固定路由算法  集中式路由算法  距离矢量路由算法  
MTU  时延  带宽  路由跳数  
链路状态路由算法  固定路由算法  集中式路由算法  距离矢量路由算法  
MTU  时延  带宽  路由跳数  
传递路由信息而非链路状态信息  可能造成环路  占用较多的内存和CPU处理时间  扩展性较差,最大跳数不能超16跳  
通常,路由信息协议的跳数小于等于16,比较适用于小型的、动态的网络环境  当运行RIP的路由器刚启动时,初始(V, D)表中各路由的距离均为∝  最短路径优先协议是使用路由矢量的内部网关协议,其主干区域ID为0(或0.0.0.0)  OSPF规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态,以确保链路状态数据库与全网的状态保持一致  
通常,路由信息协议的跳数小于等于16,比较适用于小型的、动态的网络环境  当运行RIP的路由器刚启动时,初始(V, D)表中各路由的距离均为∝  最短路径优先协议是使用路由矢量的内部网关协议,其主干区域ID为0(或0.0.0.0)  OSPF规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态,以确保链路状态数据库与全网的状态保持一致  
BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含跳数  所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)  链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量  RIP和BGP都属于距离矢量协议  
MTU  时延  带宽  路由跳数  

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