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某程序将256×256的矩阵置初值0。现假定分给这个矩阵的内存块为1页,页面大小为每页256个整数字。矩阵按行存放,开始时内存为空。若程序和有关变量已放在内存其他处,并常驻内存,且程序按如下编制: ...

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64×64  128×128  256×256  256×512  256×1024  
64×64  64×128  128×256  256×256  256×1024  
采集模式:2D,MS  采集矩阵:256×(80~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350~400mm  层厚:6~8mm  
脉冲序列:SE、TSE等  采集模式:MS、3D  采集矩阵:256×(80~256),512×(60~512)  重建矩阵:2562~1024sup>2  层厚:5~10mm  
矩阵分为采集矩阵和显示矩阵两种  增加矩阵会增加扫描时间  常用的矩阵为256×256  矩阵增大,像素变小  增加矩阵可提高信噪比  
脉冲序列:3D~SE,2D~TSE  采集模式:2D,3D  采集矩阵:256×(128~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350~450mm  
脉冲序列:SE、TSE、STIR、TFE等  采集模式:2D,MS  采集矩阵:256×(80~256),512×(160~512)  重建矩阵:256×256,512×512  层厚:1~2mm  
脉冲序列:3D~SE,2D~TSE  采集模式:2D,3D  采集矩阵:256×(128~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350~450mm  
脉冲序列:SE、TSE、STIR、FLASH等  采集模式:2D,3D  采集矩阵:256×(80~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350mm(双侧),250mm(单侧)  
矩阵分为采集矩阵和显示矩阵两种  增加矩阵会增加扫描时间  常用的矩阵为256×256  矩阵增大,像素变小  增加矩阵可提高信噪比  
采集模式:2D,MS  采集矩阵:256×(80~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350~400mm  层厚:6~8mm  
脉冲序列:SE、TSE、STIR、FLASH等  采集模式:2D,3D  采集矩阵:256×(80~256)  重建矩阵:256×256,512×512  FOV:350mm(双侧),250mm(单侧)  
64×64  128×128  256×256  256×512  1024×1024  
64×64  128×128  256×256  256×512  256×1024  

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