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发送窗口:

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发送窗口=1,接收窗口=1  发送窗口>1,接收窗口=1  发送窗口=1,接收窗口>1  发送窗口>1,接收窗口>1  
窗口的前沿滑动到编号为6的数据帧。A可连续发送3、4、5、6。  窗口的前沿滑动到编号为6的数据帧。A可连续发送4、5、6、7。  窗口的前沿滑动到编号为7的数据帧。A可连续发送3、4、5、6。  窗口的前沿滑动到编号为7的数据帧。A可连续发送4、5、6、7。  
为保证TCP连接建立和终止的可靠性,TCP使用了三次握手协议  发送方收到一个零窗口通告时,还可以继续向接收方发送数据  TCP没有提供流量控制  窗口和窗口通告难以有效控制TCP的数据传输流量,发送方发送的数据有可能会溢出接收方的缓冲空间  
发送窗口=1,接收窗口=1  发送窗口>1,接收窗口=1  发送窗口=1,接收窗口>1  发送窗口>1,接收窗口>I  
发送窗口=1,接收窗口=1  发送窗口>1,接收窗口=1  发送窗口=1,接收窗口>1  发送窗口>1,接收窗口>l  
发送窗口=1,接收窗口=1  发送窗口>1,接收窗口=1  发送窗口>1,接收窗口>1  发送窗口=1,接受窗口>1  
RNC和NodeB之间进行传输信道同步是为了确保下行的数据帧落在NodeB的接收窗口中;  当RNC收到的TOA为负,即RNC发送的数据帧落在NodeB的接收窗口之后,则把RNC的发送时机往后调整,CFN减小;  当RNC收到的TOA大于TOAWS时,即RNC发送的数据帧落在NodeB的接收窗口之前,则把RNC的发送时机往前调整,CFN增大;  当TOA的值落在NodeB的接收窗口之内时,就永远都不会做调整了。  
为保证TCP连接建立和终止的可靠性,TCP使用了三次握手协议  发送方收到一个零窗口通告时,还可以继续向接收方发送数据  TCP没有提供流量控制  窗口和窗口通告难以有效控制TCP的数据传输流量,发送方发送的数据有可能会溢出接收方的缓冲空间  
发送窗口速度太快  接收窗口接收不下  接收方不能正确识别是新的下一帧还是重发的帧  发送窗口不能编号  
(发送窗口后沿对应的帧序号+W-1)mod  (发送窗口后沿对应的帧序号+W)mod  (发送窗口后沿对应的帧序号+W)mod()  (发送窗口后沿对应的帧序号+W-1)mod()  
发送窗口速度太{央  接收窗口接收不下  接收方不能正确识别是新的下一帧还是重发的帧  发送窗口不能进行编号