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选择哪一种轴测投影来表达一个物体,应按物体的形状特征和对立体感程度的要求综合考虑而确定。通常应从两个方面考虑:首先是直观性,其次是()。

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一个物体静止在另一个物体的表面上,它们之间一定不存在摩擦力的作用  两个互相接触的物体之间一定有弹力作用  两个物体之间如果有摩擦力的作用,就一定有弹力的作用  两个物体之间如果有弹力的作用,就一定有摩擦力的作用  
类似形  积聚成一条线  实形  积聚成一个点  
立体感较强,容易看懂  不能同时反映物体各表面的实形,度量性差  容易表达清楚形状比较复杂的立体  同时反映物体长、宽和高三个方向的形象  
作轴测图之前,首先应了解清楚所画物体的三面投影图或实物的形状和特征  选择合适的轴测轴(轴测图类型),确定物体的方位  选择合适的比例,沿轴按比例量取物体的尺寸  作相交线连接起来  加深图形线,完成轴测图  
只能表达空间物体的形状  只能表达空间物体的大小  不能表达空间物体的形状和大小  能如实表达空间物体的形状和大小  
一个视图  二个视图  三视图  多面视图  

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