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Bezier曲线可做局部调整。

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利用“RAW影像调整”中的曲线,用滑杆做左右移动,作9级反差调整  利用“RAW影像调整”中的曲线调整,调整反差的等级,搭配使用“RGB影像调整”中的“曲线调整”进行精细的调整  利用“RAW影像调整”中的曲线,用滑杆做左右移动,作9级反差调整,然后使用拖动直方图的左右两端滑杆,使高光点与阴影点之间的点距缩小,以调整反差  利用  使用“RGB影像调整”中的“曲线调整”进行精细的调整  
Bezier Corner(贝塞尔角)  Corner(角)落  Segment(线段)  Bezier(贝塞尔曲线)  
CV Curve  Bezier Curve  Spline Curve  Mesh Curve  
BEZIERCORNER  BEZIER  CORNER  SMOOTH  
Bezier曲线可用其特征多边形来定义。  Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。  Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致。  n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。  
1961  1962  1963  1964  
CV Curve  Bezier Curve  Spline Curve  Mesh Curve  
局部性  几何不变性  变差缩减性  凸包性  
Bezier Corner(贝塞尔角)  Corner(角)  Segment(线段)  Bezier(贝塞尔曲线)  
当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。  当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。  使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。  使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。  
选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。  可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。  可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。  使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。  

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