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Windows下的面向对象程序设计与DOS下的结构化程序设计最大区别是()。

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面向对象的程序设计  结构化程序设计  面向模块的程序设计  嵌入式程序设计  
程序设计语言与程序设计方法是一一对应的关系  面向对象的程序设计语言只能支持面向对象的程序设计方法  面向对象的程序设计技术与结构化程序设计技术是相互排斥的  过程式程序设计是一种传统的程序设计方法  
面向对象的程序设计  结构化程序设计  面向模块的程序设计  嵌入式程序设计  
数据流  数据结构  对象  控制  
名字、字段和类型  名字、过程和函数  名字、文字和图形  名字、属性和方法  
事件驱动的编程机制  结构化程序设计语言  面向对象的程序设计  可视化程序设计  
面向对象的程序设计方法  可视化程序设计方法  结构化程序设计方法  非结构化程序设计方法  
面向对象的程序设计方法  可视化程序设计方法  结构化程序设计方法  非结构化程序设计方法  
结构化程序设计→非结构化程序设计→面向对象的程序设计  非结构化程序设计→结构化程序设计→面向对象的程序设计  非结构化程序设计→面向对象的程序设计→结构化程序设计  结构化程序设计→面向对象的程序设计→非结构化程序设计  
面向对象的程序设计  结构化程序设计  面向模块的程序设计  嵌入式程序设计  
完全的面向对象的程序设计语言  低级语言  既是面向对象的程序设计语言,又是结构化程序设计语言  结构化程序设计语言  
结构化程序设计  面向对象  模块化程序设计  程式化程序设计  
可视性、继承性、封装性  继承性、可重用性、封装性  继承性、多态性、封装性  可视性、可移植性、封装性  
前者可以使用大量下拉式选单,后者使用命令方式调用  前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用  前者具有强大的图形用户接口,后者无图形用户接口  前者可以突破内存管理640KB的限制,后者不能  
面向数据程序设计  面向结构程序设计  结构化程序设计  顺序化程序设计  
数据结构的封装体  数据以及在其上的操作的封装体  程序功能模块的封装本  一组有关事件的封装体  
程序设计语言与程序设计方法是一一对应的关系  面向对象的程序设计语言只能支持面向对象的程序设计方法  面向对象的程序设计技术与结构化程序设计技术是相互排斥的  过程式程序设计是一种传统的程序设计方法  

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