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将E-R图转换到关系模式时,实体与实体间的联系可以表示成( )。
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计算机等级考试《单选题》真题及答案
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将E—R图转换到关系模式时实体与实体间的联系可以表示成
属性
关系
键
域
将ER图转换到关系模式时实体与联系都可以表示成
属性
关系
键
域
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下面有—段程序代码如果从键盘上输入Computer则在文本框内显示的内容是PrivateSubText1_KeyPressKeyAsciiAsIntegerIfKeyAscii>=65AndKeyAscii<=122ThenKeyAscii=42EndIfEndSub
一些重要的程序语言如C语言和Pascal语言允许过程的递归调用而实现递归调用中的存储分配通常用
数据模型按不同应用层次分成3种类型它们是概念数据模型【5】和物理数据模型
在树形结构中树根结点没有【1】
在窗体上有一个命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickDima5AsStringFORi=1To5ai=ChrAscA+i-1NextForEachbhaPrintbNextEndSub程序运行后单击命令按钮输出结果是
在深度为5的满二叉树中叶子结点的个数为
【】是C++语言程序的入口
VisualBasic布尔运算符XorOrEqvAnd中级别最高的运算符是
开发一个C++语言程序的步骤通常包括编辑【】链接运行和调试
在窗体上画一个列表框和一个命令按钮其名称分别为List1和Command1然后编写如下事件过程PrivateSubForm_LoadList1.AddItemItem1List1.AddIremtem2List1.AddItemItem3EndSubPrivateSubCommand1_ClickList1.ListList1.Listcount=AAAAEndSub程序运行后单击命令按钮其结果为
把窗体的KeyPreview属性设置为True然后编写如下事件过程PrivateSubForm_KeyPressKeyAsciiAsIntegerDimchAsStringch=ChrKeyAsciiKeyAscii=AscUCasechPrintChrKeyAscii+2EndSub程序运行后按键盘上的A键则在窗体上显示的内容是
面向对象的模型中最基本的概念是对象和【3】
以下程序的输出结果是【】 #include<iostream.h> unsignedfununsignednum {unsignedk=1 do{k*=num%10num/=10}whilenum returnk } voidmain {unsignedn=26 cout<<funn<<endl =
以下程序的结果为【】 #includeiostream.h template<typenameT> TtotalT*data { Ts=0 while*data { s+=*data++ } returns } intmain {intx[]={2468012141618} cout<<totalx return0 cout<<end1=
PrivateSubForm_Activate Forj=1to3 x=3 Fori=1to2 x=x+6 Next Next Printx EndSub 程序运行后窗体上显示的结果为【14】
下面程序是用来打印九九乘法表的请填空 DimiAsIntegerjAsIntegerStrl$ Strl= Fori=1To9 Forj=1To9 If【11】Then Strl=Strl+Str$j+x+Str$i+=+Str$Vali*j Else Strl=Strl&Chr13 【12】 EndIf Next Next PrintStrl
下列程序运行后的输出结果是【9】 PrivateSubfks s=1 Forj=1Tok s=s*j Next EndSub PrivateSubCommand1_Click Sum=0 Fori=1To3 Callfis Sum=Sum+s Next PrintSum EndSub
数据处理的最小单位是
下述关于数据库系统的叙述中正确的是
下列程序运行后的输出结果是FunctionFunnx=n*nFun=x-11EndFunctionPrivateSubCommand1_ClickFork=1To2y=Funk=PrintyNextEndSub
控件数组的名字由Name属性指定而数组中的每个元素由【7】属性指定
要获得当前驱动器应使用驱动器列表框的属性是
Sub过程与Function过程最根本的区别是
下面程序的运行结果是【】和【】 #include<iostream.h> #defineN10 #definesxx*x #definefxx*x voidmain {inti1i2 i1=1000/sNi2=1000/fN cout<<i1<<<<i2 =
在窗体上画一个文本框其名称为Text1然后编写如下事件过程PrivateSubText1_KeyPressKeyAsciiAsIntegerDimsbAsStringStr=ChrKcyAsciiKeyAscii=AscUCasestrText1.Text=String2KeyAsciiEndSub程序运行后如果在键盘上输入字母b则在文本框Text1中显示的内容是
用于获得字符串S最左边4个字符的函数是
退出VisualBasic6.0的快捷键是
下面程序的输出结果是【】 #include<iostream.h> voidmain { inta[6]={123456} forinti=0i
下列程序段的执行结果为a=1b=5Doa=a+bb=b+1LoopWhilea<10Printab
开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是
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