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为何我的显卡在MAX中使用OpenGL显示模式比Direct3D模式还要慢。

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根据向下兼容原则,主板上PCI-E插槽也支持AGP的显卡  PCI-E的显卡性能一定强于AGP显卡  两个插槽外观完全相同  两个插槽互不兼容  
显示存储器大多做在显卡中,在物理上独立于系统内存  目前PC机使用的显卡其分辨率大多达到1024×768,但可显示的颜色数目一般不超过65536种  显示屏上显示的信息预先都被保存在显卡的显示存储器中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  目前显卡用于显示存储器与系统内存之间交换数据的接口大多数是AGP接口  
目前PC机使用的显卡大多数都与VGA标准兼容  目前多数显卡采用PCI总线接口  目前有些计算机的显卡是集成在主板上的  图像的展现和图形的绘制主要由显卡中的显示控制器完成  
显示器  显存  显示模式  显示尺寸  
目前PC机使用的显卡大多数与VGA标准兼容  图像的展现和图形的绘制主要由显卡中的显示控制器完成  目前有些计算机的显卡是集成在主板上的  目前多数显卡采用PCI总线接口  
切断电源,打开机箱检查显卡是否安装正确,显卡与主板插槽是否接触良好  显示卡或插槽是否因使用时间长而积尘太多  显示卡上的芯片是否有烧焦、开裂的痕迹  直接打开机箱,检查显卡是否安装正确,显卡与主板插槽是否接触良好  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  
扩展桌面模式  复制(演示)模式  水平伸展模式  垂直伸展模式  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
CGA  EGA  VGA  SVGA  
软件(Softwar  Opengl  Direct  Direct3D  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都能保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  

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