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Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换 执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成 Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型 类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小 发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度
PBGT切换 负荷切换; 边缘切换; 层间切换 紧急切换。
小区内频点间切换 NodeB内小区间切换 同一RNC内不同NodeB间切换 同一CN内RNC间切换
S1切换, LTE&UMTS切换, X2切换, LTE&GERAN切换.
直接提及鉴证对象及其标准 直接提及鉴证对象但不提及标准 明确提及责任方认定 明确提及责任方认定、鉴证对象及其标准
直接提及鉴证对象及其标准 直接提及鉴证对象但不提及标准 明确提及责任方认定 明确提及责任方认定、鉴证对象及其标准
基于覆盖的切换, 基于负荷的切换, 基于业务的切换, 基于UE移动速度的切换
当SGSN内2G/TD系统间切换,SGSN应生成S-CDR部分话单。 当GGSN内2G/TD系统间切换,GGSN应生成G-CDR部分话单。 合并话单时,接入类型不同的话单应区分合并。 以上皆正确。
WCDMA频率内切换 WCDMA频率间切换 WCDMA到GSM系统间切换 以上都不正确