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关于填充颜色下列说法正确的是()

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可以添加自定义图案  Fireworks附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等  图案填充可以对位图进行填充  图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充  
当两个图形的填充色都是CMYK模式定义的四色时,颜色和图形的形状都发生混合  当两个图形的填充色都是渐变色时,颜色和图形的形状都发生混合  当两个图形的填充色都是图案时,颜色和图形的形状都发生混合  当两个图形的填充色都是图案时,颜色不发生混合,只有图形的形状发生混合  
能改变边线颜色  能改变填充颜色  不能执行任何操作  可以被选中  
这个对象被填充为默认的颜色  这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色  这个对象填充为背景色  产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色  
容差决定了填充的像素在颜色上必须达到的相似程度  低容差值用与所单击的像素相似的颜色值填充像素  高容差用范围更广的颜色值填充像素  只有B和C正确  
两个填充色必须都是CMYK模式定义的颜色  两个填充色必须都是RGB模式定义的颜色  两个填充色可以任意是CMYK,RGB或HSB模式定义的颜色  两个填充色必须都是HSB模式定义的颜色  
可以使用“滴管”工具选择桌面的颜色并使其成为填充色  使用“油漆桶”工具无法对位图对象进行填充操作  “油漆桶”工具使用“工具”面板的“填充颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象  “油漆桶”工具使用“工具”面板的“笔触颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象  
在对象上填充网格图案  对网格节点填充颜色,而节点之间产生过渡渐变的颜色  将对象用网格分割,再分别对每一块填充颜色  效果是只有网格节点上有颜色  
填充色为最上层矩形的颜色  填充色为最底层矩形的颜色  三个矩形交叠的地方被挖空  生成的复合路径。可以使用取消群组(Ungroup)命令分离开三条子路径,但填充色和复合路径相同  
开放路径不可以进行填充  开放路径可以填充颜色、但不能填充图案和渐变色  开放路径和闭合路径都可以填充颜色、图案和渐变色  虽然开放路径和闭合路径一样可进行各种填充,但最后输出成胶片的时候会有问题,所以通常不建议大家对开放路径进行填充  
A、不可以  B、可以  C、手动圈选的区域节点将变为黑色  D、对圈选好的节点,选择某一颜色,这一区域将变为同一颜色  
智能填充工具可以方便快捷地完成任何闭合对象的颜色和轮廓的填充  智能填充工具可以方便快捷地完成任何对象的颜色和轮廓的填充  使用智能填充工具填充的区域会生成为新的对象  使用智能填充工具填充的区域不会生成新的对象  
填充颜色中的〈无>和<纸色>都是白色  填充颜色中的〈无>和<纸色>都是透明色  填充颜色中的〈无>表示在当前颜色的填充状态下,不发生任何改变  〈无>和<纸色>的区别是:〈无>是透明的,<纸色>就是白色,会遮盖其下面的物体  〈无>和<纸色>的区别是:〈无>是透明的,<纸色>就是白色,都不会遮盖其下面的物体  
开放路径不可以进行填充  开放路径可以填充颜色,不能填充图案  闭和路径可以填充颜色,图案和渐变色  如果要将开放路径填充颜色,必须将开放路径转变为闭合路径  
文本框的顶点不能编辑调整  文本框内文本的字体字号均可以不同  文本框分为水平和垂直两种类型  文本框内能编辑公式  文本框不能设置填充颜色  
可以对渐变填充对象使用图案填充  使用“渐变”工具对像素选区进行渐变填充后,可以拖动手柄调整对象的填充  “无”、“实心”、“图案”和“网页抖动”以外的填充类别皆为渐变填充  以上说法都正确  
两个填充色必须都是CMYK模式定义的颜色  两个填充色必须都是RGB模式定义的颜色  两个填充色可以任意是CMYK、RGB或HSB模式定义的颜色  两个填充色必须都是HSB模式定义的颜色  
单击任意填充颜色框,然后使用编辑渐变弹出窗口,可以编辑渐变填充  无法产生半透明的渐变  Fireworks提供了11种渐变填充,和十几种颜色组合方案  渐变填充将颜色混合在一起产生各种效果  
使用渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合  使用油漆桶工具可以填充颜色值与选取像素相似的相邻像素  使用文字蒙版工具可以创建文字形状的选区  使用图层工具可以直接创建文字图层  
样本面板和混色器一起组合构成“颜色”面板组  在样本面板中,可以选择笔触和填充颜色  在样本面板中可以查看、更改、创建和编辑样本组  样本面板显示当前本组中的所有颜色  

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