当前位置: X题卡 > 所有题目 > 题目详情

不适合添加光效修改器的光源是( )。

查看本题答案

你可能感兴趣的试题

需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器  需要为对象添加一个reactorCloth修改器  需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中  将其加入到布料集合中即可  
修改:让适合青少年的游戏不远离孩子    修改:青少年让不适合的游戏远离自己    修改:让不适合青少年的游戏远离孩子    修改:青少年远离不适合自己的游戏  
红色  蓝色  白色  绿色  
在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。  如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。  在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。  倒角剖面不具备封口(Capping)的功能  
图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。  图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。  图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。  无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。  
该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100  该修改器具有[自动生成材质ID]功能  该修改器具备[封口(Capping)功能  该修改器并不具备以上三种功能  
Dirvide  Attach  Extrade  mledit  
通过调节种子值,可以合噪波随机产生不同效果  勾选分形可以使噪波效果更剧烈  为平面对象添加噪波修改器可以制作山脉、水面等  噪波动画需要手工设置关键点才能产生  
删除所有的编辑修改器  合并所有的编辑修改器  替换所有的编辑修改器  重命名所有的编辑修改器  
弯曲修改器  法线修改器  挤压修改器  FFD  
在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数  查找和改变修改器的顺序  在对象之间复制和粘贴编辑修改器  在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果  
变形修改器  面片变形修改器  蒙皮修改器  蒙皮变形修改器  
删除所有的编辑修改器  合并所有的编辑修改器  替换所有的编辑修改器  重命名所有的编辑修改器  
不适合通用性强的岗位  不适合高级管理或技术岗位  不适合机密性岗位  不适合要求创新能力高的岗位  不适合专业性较强的中级岗位  

热门试题

更多