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双击图层控制调板的空白处,在弹出的对话框中设定选择新图层命令 单击图层调板下方的新图层按钮 使用鼠标将图像从当前窗口中拖动到另一个图像窗口中 使用文字工具在图像中添加文字
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
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窗口是屏幕中可见的矩形区域,它的周围有一个边框 应用程序窗口的第一行为标题栏 在窗口中可用图标代表一个程序、数据文件、系统文件或文件夹 在窗口的右上方有三个按钮, 分别是"最小化"、"关闭"、"移动"按钮
应用程序窗口的第一行为标题栏 在窗口的右上方有三个按钮, 分别是"最小化"、"关闭"、"移动"按钮 在窗口中可用图标代表一个程序、数据文件、系统文件或文件夹 窗口是屏幕中可见的矩形区域, 它的周围有一个边框
双击图层控制调板的空白处,在弹出的对话框中进行设定选择新图层命令 单击图层调板下方的新图层按钮 使用鼠标将将图像从当前窗口中拖动到另一个图像窗口中 使用文字工具在图像中添加文字
setLayout(new BoxLayout()); setLayout(new FlowLayout()); setLayout(new BorderLayout()); setLayout(new GridLayout());
窗口是屏幕中可见的矩形区域,它的周围有一个边框 应用程序窗口的第一行为标题栏 在窗口中可用图标代表一个程序、数据文件、系统文件或文件夹 在窗口的右上方有三个按钮,分别是“最小化”、“关闭”、“移动”按钮