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显示器必须配置显卡来控制显示屏幕上字符与图形的输出,下列不属于显卡类型的是

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显示器的尺寸以显示屏的对角线来度量  微机显示系统由显示器和显示卡组成  显示器是通过显卡与主机连接的,所以显示器必须与显示卡匹配  显存的大小,不影响显示器的分辨率与颜色数  
不同类型的显示器,配置的显卡相同  不同类型的显示器,配置的显卡不同  分辨率是显示器的一项重要指标  显示器是计算机必不可少的输出设备  
显示存储器大多做在显卡中,在物理上独立于系统内存  目前PC机使用的显卡其分辨率大多达到1024×768,但可显示的颜色数目一般不超过65536种  显示屏上显示的信息预先都被保存在显卡的显示存储器中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  目前显卡用于显示存储器与系统内存之间交换数据的接口大多数是AGP接口  
控制显示器图形输出  控制显示器的文本输出  控制显示器的视频输出  以上都是,即控制显示器的显示方式  
显示器的尺寸以显示屏的对角线来度量  微机显示系统由显示器和显卡组成  显示器是通过显卡与主机连接的,所以显示器必须与显卡匹配  显存的大小,不影响显示器的分辨率与颜色数  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都能保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示器的尺寸以显示屏的对角线来度量  微机显示系统由显示器和显卡组成  显示器是通过显卡与主机连接的,所以显示器必须与显卡匹配  显存的大小,不影响显示器的分辨率与颜色数  
显示器的尺寸以显示屏的对角线来度量  微机显示系统由显示器和显示卡组成  显示器是通过显卡与主机连接的,所以显示器必须与显示卡匹配  显存的大小,不影响显示器的分辨率与颜色数  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640X×480的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
不同类型的显示器,配置的显卡相同  不同类型的显示器,配置的显卡不同  分辨率是显示器的一项重要指标  显示器是计算机必不可少的输出设备  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC机使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480的分辨率、60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显示存储器做在显卡中,在物理上独立于系统内存,CPU不能访问显存的内容  目前PC使用的显卡大多与VGA兼容,即至少能支持640×480像素的分辨率、 60Hz的帧频和256种颜色  显示屏上显示的信息都被保存在显卡中,通过显卡中的显示控制器送到屏幕上  显卡中的总线接口用于显示控制器和系统内存之间的通信,目前大多通过AGP端口直接与系统内存连接  
显存(VRAM)目前大多用DDR2和DDR3存储器实现,显存和主存统一编址  显卡能将主机发来的文字符号和绘图命令转换成屏幕上要显示的位图并写入显存  显卡能将显存中的位图信息进行模/数转换后送VGA显示器显示  图形绘制功能由显卡中专门的绘图处理器(GPU)实现  
主控制器上  显示器上  打印机上  内存储器  

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