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C#中的域如果没有被显式地初始化,其初值为()

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模块级初始化  低级初始化  系统级初始化  高级初始化  
在C++语言中,如果不自定义类的拷贝初始化构造函数,则每个类都有默认的拷贝初始化构造函数  必须为每个类定义拷贝初始化构造函数  如果要使用拷贝初始化构造函数,则必须在类中先定义  当定义了类的构造函数时,如果要使用拷贝初始化构造函数,则必须定义拷贝初始化构造函数  
定义对象的时候不能对对象进行初始化  定义对象之后可以显式地调用构造函数进行初始化  定义对象时将自动调用构造函数进行初始化  在一个类中必须显式地定义构造函数实现初始化  
初始化  初值配置  正常运行  SI参数配置  
声明语句中,用一个对象初始化另一个对象。如point p2(p1);,其中:point为一个类, p2、p1为该类的两个对象,p1是一个已知的对象  将对象作为函数实参传递给形参,用来初始化形参时  当函数返回一个对象值,并用这个对象初始化一个匿名对象时  调用对象的一个成员函数时  
在C++语言中,如果不自定义类的拷贝初始化构造函数,则每个类都有默认的拷贝初始化构造函数  必须为每个类定义拷贝初始化构造函数  如果要使用拷贝初始化构造函数,则必须在类中先定义  当定义了类的构造函数时,如果要使用拷贝初始化构造函数,则必须定义拷贝初始化构造函数  

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