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进程运行完毕 进程在运行过程中变成等待状态 时间片到 有一个优先级高的进程就绪
一个进程必须经过进程的3个基本状态才能结束 进程一旦形成,首先进入的是运行状态 3种进程状态是进程运行过程中的基本状态,进程可能同时处于某几种状态中 在分时系统中,一个正在运行进程的时间片如果终结,该进程将转入就绪状态
进程运行完毕 进程在运行过程中变成等待状态 时间片到 有一个优先级高的进程就绪
能够创建到内存,运行正常 能够创建到内存,运行过程中出错 不能创建到内存 能够创建到内存,可能会死锁
进程获得处理机而运行是通过调度得到的 优先数是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变 在单CPU系统中,任一时刻有一个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态
线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程 Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程 同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间 线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
能够创建到内存,运行正常 能够创建到内存,运行过程中出错 不能创建到内存 能够创建到内存,可能会死锁
进程获得处理机而运行是通过调度而得到的 优先数是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变 在单CPU系统中,任一时刻有1个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等特状态
有一个优先级更高的进程就绪 时间片到 进程运行完毕 进程在运行过程中变为等待状态