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在属性窗口中可以设置所有属性的值 在程序代码中可以设置所有属性的值 属性的名称由VB事先定义,用户不能改变 所有对象的属性都是可见的
设置终点标高偏移量 设置起点标高偏移量 设置Z轴偏移值 设置Y轴偏移值
通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画 可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性 可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等 可以为Flash文本设置链接
换行符(AscII13) 回车符(ascII13) 换行符(AscII10) 回车符(ascII10)
DAC模型中主体对它所属的对象和运行的程序拥有全部的控制权。 DAC实现提供了一个基于“need-to-know”的访问授权的方法,默认拒绝任何人的访问。访问许可必须被显式地赋予访问者。 在MAC这种模型里,管理员管理访问控制。管理员制定策略,策略定义了哪个主体能访问哪个对象。但用户可以改变它。 RBAC模型中管理员定义一系列角色(roles)并把它们赋予主体。系统进程和普通用户可能有不同的角色。设置对象为某个类型,主体具有相应的角色就可以访问它。
Flash可以对形状的透明度进行补间 每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项 可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度 通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果
设置Flash动画内部按钮的交互 读取网页文件的同时立即播放Flash动画 Flash动画的循环播放 通过Wmode设置Flash动画是否透明 可以选择已经定义好的样式定义该动画