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"网络游戏防沉迷系统"的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化 除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,"网络游戏防沉迷系统"可能会使很多未成年玩家转向这些游戏 许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,"网络游戏防沉迷系统"对他们并无作用 "网络游戏防沉迷系统"对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏
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网络游戏成瘾者中可能并没有感觉生活挫败的人 网络游戏成瘾者一定会吸烟或者酗酒 网络游戏成瘾者中一定有人在生活中感觉非常挫败 网络游戏成瘾者中一定没有吸烟者
网络游戏不能塑造人 沉迷于网络游,不利于增强人的精神力量 网络游戏不能丰富人的精神世界 文化不能与经济利益挂钩
事物联系的普遍性 事物联系的客观性 事物联系的特殊性 事物联系的整体性
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玩网络游戏是不可能禁止的 适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质 大学生主要在网吧玩网络游戏 影响学习成绩的不仅是玩网络游戏
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