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对于未闭合的对象,可否进行图案填充()

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对象的属性操作,如颜色、图案填充、字体等  编辑对象,包括选中对象、移动对象、改变对象大小、对象复制、删除对象等  调整对象间的关系  对象的旋转与形状改变  不能进行超级链接  
可以添加自定义图案  Fireworks附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等  图案填充可以对位图进行填充  图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充  
开放路径的两个端点是不相交的  两个端点相连构成连续路径的对象称为封闭路径对象  开放路径对象即可能是直线,也可能是曲线  封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充  
模型填充图案  绘图填充图案  以上两种都可  以上两种都不可  
各种预定义的图案  用户自定义图案  一个光栅图形  渐变色填充  
对对象轮廓线进行上色  对对象内部进行填充  PostScript填充  提示要将对象闭合  
如果对一个填充了图案的图形进行镜像,图形可以发生镜像,图案则不可以  在缩放对话框中,如果选中图案选项,说明图案会随着图形的缩放而缩放  如果对一个进行了图案填充的图形进行旋转,填充的图案可以旋转,也可以不发生旋转  图案存储在色板中  
图案单元之间的距离是不可以调整的  如果对一个填充了图案的图形进行旋转,填充的图案可以旋转,也可以不发生旋转  在缩放工具对话框中,如果Options(选项)下面的Patterns(图案)被选中,说明图案会随着图形的缩放而缩放  如果对一个填充了图案的图形进行镜象,图形可以发生镜象,图案不可以  
孤岛也可以被填充图案  可以选择闭合对象作为填充边界  面域和实体不能被填充图案  填充边界可以闭合或充许有很小空隙  
在对象上填充网格图案  对网格节点填充颜色,而节点之间产生过渡渐变的颜色  将对象用网格分割,再分别对每一块填充颜色  效果是只有网格节点上有颜色  
渐变填充  交互式网格填充  图案填充  PostScript纹理填充  
开放路径不可以进行填充  开放路径可以填充颜色、但不能填充图案和渐变色  开放路径和闭合路径都可以填充颜色、图案和渐变色  虽然开放路径和闭合路径一样可进行各种填充,但最后输出成胶片的时候会有问题,所以通常不建议大家对开放路径进行填充  
智能填充工具可以方便快捷地完成任何闭合对象的颜色和轮廓的填充  智能填充工具可以方便快捷地完成任何对象的颜色和轮廓的填充  使用智能填充工具填充的区域会生成为新的对象  使用智能填充工具填充的区域不会生成新的对象  
开放路径不可以进行填充  开放路径可以填充颜色,不能填充图案  闭和路径可以填充颜色,图案和渐变色  如果要将开放路径填充颜色,必须将开放路径转变为闭合路径  
它们不能执行混合命令  混合体的填充图案和原来位于前面的图形相同  混合体的填充图案和原来位于后面的图形相同  混合体的填充图案是两种图案的混合  
可以对渐变填充对象使用图案填充  使用“渐变”工具对像素选区进行渐变填充后,可以拖动手柄调整对象的填充  “无”、“实心”、“图案”和“网页抖动”以外的填充类别皆为渐变填充  以上说法都正确  
只能用自带的图案文件进行填充  可以填充三色渐变  可以填充位图  填充图案比例可以调整