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矢量图有哪些优点?

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矢量图任意放大不失真  矢量图可用Flash软件编辑  矢量图可用Windows XP自带画图软件编辑  矢量图可用CorelDRAW软件编辑  
矢量图任意放大不失真  矢量图可用Flash软件编辑  矢量图可用Windows XP自带画图软件编辑  矢量图可用Core1DRAW软件编辑  
矢量图的基本组成单元是像素  像素图的基本组成单元是锚点和路径  Illustrator图形软件能够生成矢量图  Photoshop能够生成矢量图  
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快  对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢  位图与矢量图占用空间相同  位图比矢量图占用空间更少  
矢量图是有数学公式获得的  FlAsh作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的  像素图适合表现真实的照片  矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真  
对矢量图象和位图图象的质量都没有影响  矢量图象无影响,位图图象将出现马赛克  矢量图象出现马赛克,位图图象无影响  矢量图象和位图都将受到影响  
.AV是矢量图常用的格式之一  .BMP是矢量图常用的格式之一  矢量图由适量轮廓线和矢量色块组成  矢量图可以无限放大而不会模糊  
矢量图(VectorImagE)的基本组成单元是像素  位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成  AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE_  CorelDRAW图形软件能够生成矢量图(Vector ImagE)  
矢量图是用数学方法描述的图  对矢量图进行任意的放大、扭曲、移动等变换,不会破坏图像的画面  矢量图适于表现比较细腻、层次较多、色彩丰富的图像  多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式  
矢量图对象可以转换为位图对象  位图对象不可以转换成矢量图对象  矢量到位图的转换是不能撤销的  以上都正确  
由排成行列的点(像素)组成的图像,通常称为位图或点  位图一般适用于照片,而矢量图常用于设计精细的线框型的作品  矢量图的优点是进行缩放或更改颜色等变换时不会降低图形的品质  位图文件中只记录生成图的算法指令和图上的某些特征点,包含的数据量较小  一般看图软件只能查看一种类型的图,或者位图或者矢量图  
对矢量图象和位图图像的质量都没有影响  矢量图象无影响,位图图像出现马赛克  矢量图象出现马赛克,位图图像无影响  矢量图象和位图图像都将受到影响  
位图比矢量图占用空间少  矢量图不能准确的表示三维物体  位图和矢量图占用空间相同  对于复杂图形,位图比矢量图画得更慢  
矢量图是由数学公式计算获得的  Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的  像素图适合表现真实的照片  矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真  
矢量图可以任意缩放而不影响视觉表达的分辨率  矢量图可以跨平台使用  矢量图色彩比较丰富  矢量图更适合在网页上直接浏览观看  
导入的矢量图已不具备基本的矢量图属性  导入的矢量图可以和页面中其他对象一起进行编辑  导入的矢量图会自动转换为位图  导入的矢量图可随意进行大小及颜色等属性的调整  
元件  图片  矢量图  声音  
位图比矢量图占用空间更少  位图与矢量图占用空间相同  位图放大后,细节仍然精细  矢量图可以任意的放大或缩小,而图像质量不会降低  

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