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各种绘图工具所画出的线条颜色是由背景色确定的 橡皮擦工具擦除后的颜色是白色的 前景色和背景色切换的快捷键是字母D 默认的前景色和背景色是黑色和白色
图案图章工具可以将图案填充到图像中 图案图章工具在填充时要按住Alt键 不能将整个图像定义为图案 在为图案图章工具定义图案的时候,选区有羽化值
它们都是用于对图像细节的修饰 模糊工具可降低相邻像素的对比度 按住Shift键可以在这两个工具之间切换 锐化工具可增强相邻像素的对比度
在Photoshop中处理的图像都会有一定的颜色模式 图像中的像素数量取决于图像的色彩模式 不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式 不同的颜色模式其色域空间也不同
裁切工具可以按照你所设定的长度、宽度和分辨率来裁切图像 裁切工具只能改变图像的大小 裁切框是不可以旋转的 要想取消裁切框,可以按键盘上的ESC键
滴管工具可以将一个物体上的颜色复制到其他物体中 使用滴管工具可以复制Illustrator文件中任何物体的颜色 油漆桶工具的使用方法和Adobe Photoshop中的Paint Bucker Tool(油漆桶工具)一样,需要先确定容忍值(双击弹出对话框) 油漆桶工具不可以将一个物体上的颜色复制到其他物体中
它们都是用于对图像细节的修饰 按住Shift键就可以在这两个工具之间切换 模糊工具可降低相邻像素的对比度 锐化工具可增强相邻像素的对比度
橡皮工具可以擦除路径上的任意部分 橡皮工具可以擦除文本或渐变网格 橡皮工具只能擦除路径的一部分,不能将路径全部擦除 橡皮工具只能擦除开放路径
各种绘图工具所画出的线条颜色是由背景色确定的 橡皮擦工具擦除后的颜色是由前景色确定的 前景色和背景色切换的快捷键是字母D 默认的前景色和背景色是黑色和白色
HSB颜色模式用色相(Hu,饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色 Adobe Illustrator CS2中有三种颜色模式:Lab,RGB,CMYK Grayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物体 专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
Photoshop利用通道存储颜色信息和专色信息 通道是可以打印的 可以利用Channels(通道)调板来观察和使用Alpha通道 通道中也可以保存路径信息
Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少 FreeDistort(自由变形)命令可对图形进行自由变形 Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形形状,但是不改变图形的节点数量 Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形
执行Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少 Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形 Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量 Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形
“删除网格工具”中的网格点不可以 “网格工具”是Illustrator中具有独特填充效果的渐变 执行“对象”——“路径” 执行“对象”——“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格
对于柱状图表,用选择工具将其选中后,可直接选择渐变色对其进行填充色的改变,但改变成渐变色后,图表数据就不可以修改了 用户可以自定义图表元素 图表生成以后是自动成组的,可通过Ungroup(解组)命令对图表解组,但解组后的图表不可以再更改图表类型 填充色含有渐变色、图案的图形不可以被定义为图表图案
Add Arrowheads命令主要用于对开放路径加箭头 Add Arrowheads命令中提供了15种箭头形状 DropShadow命令只能对矢量图形建立投影 使用此命令可对任何图形建立投影,并且可以改变阴影和下面图形的混合模式,还有阴影的位移量
不仅封闭路径可以使用渐变网格工具,而且开放路径也可以使用渐变网格工具 渐变网格工具和混合工具的功能相同 渐变网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的 渐变网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模式
Add Arrowheads(加箭头)命令主要用于对开放路径加箭头,但对于封闭的路径也可以执行此命令 Add Arrowheads(加箭头)命令中提供了15种箭头形状 Drop Shadow(加阴影)命令只能对矢量图形建立投影 使用Stylize(风格化)命令可对任何图形建立投影,并可以改变阴影和下面图形的混合模式,以及阴影的位移量