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点击按钮可以产生ActionEvent事件,实现( )接口可处理此事件。

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MenuBar和Menu都没有必要注册__,只需要对Menultem添加__ActionLis-tener,完成相应操作  java.awt.Color提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,intB) ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高  对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口  按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件
  
activehoverfocus  foucshoveractive  hoveractivefoucus  hoverfocusactive  
MenuEvent  ActionEvent  KeyEvent  MouseEvent  
MouseListener  WindowListener  ActionListener  KeyListener  
ActionListener  ActionEventListener  ContainerListener  ContainerEventListener  
MenuEvent  ActionEvent  KeyEvent  MouseEvent  
MenuBar和Menu都没有必要注册__,只需要对Menultem添加__ActionLis-tener,完成相应操作  java.awt.Color提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,int B) ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高  对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口  按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件  
MenuBar和Menu都没有必要注册__,只需要对Menultem添加__ActionLis-tener,完成相应操作 javawColor提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,int  ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高  对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口  按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件  
MenuBar和Menu都没有必要注册__,只需要对Menultem添加__ActionLis-tener,完成相应操作  java.awt.Color提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,int B) ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高  对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口  按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件  
MouseEvent  WindowEvent  ActionEvent  KeyEvent  
MouseEvent  WindowEvent  ActionEvent  KeyEvent  

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