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按我国通用补液公式,伤后第一个24小时应输液体总量( )

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伤后第一个24小时补液量(ml)=体重(kg)×Ⅱ~Ⅲ度烧伤面积(%)×1.5  胶体液首选全血  伤后第一个8小时应输入总量的1/2  基础水分量2000ml  胶体液和晶体液的比例是0.5:1,重者1:1  
第一个24小时胶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时输入胶体、晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖氯化钠溶液  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加葡萄糖溶液2500ml  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加3000ml葡萄糖氯化钠溶液  
伤后第一个24小时补液量(ml)=体重(kg)×Ⅱ~Ⅲ度烧伤面积(%)×1.5  胶体液首选全血  伤后第一个8小时应输入总量的1/2  基础水分量2000ml  胶体液和晶体液的比例是0.5:1,重者1:1  
面积计算是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ度烧伤面积之和  胶体液首选全血  基础水分是2500ml  胶体与晶体液输入比例为0.5:1~1:1  第一个8小时应输入液体总量的1/3  
胶体液首选全血  面积计算为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ度烧伤面积之和  基础常数为2500ml  第一个8小时应输入液体总量的1/3  胶体与晶体比例为1:1  
第一个24小时胶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时输入胶体、晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖氯化钠溶液  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加葡萄糖溶液2500ml  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加3000ml葡萄糖氯化钠溶液  
面积计算是I、Ⅱ、Ⅲ度烧伤面积之和  胶体液首选全血  基础水分是2500ml  胶体与晶体液输入比例为0.5:1-1:1  第一个8小时应输入液体总量的1/3  
5475ml  4875ml  4500ml  6000ml  6500ml  
面积按Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ度烧伤面积之和计算  胶体液首选白蛋白  基础水分2000ml  第一个8小时应输入液体总量的1/3  胶体与晶体比例2:1  
第一个24小时胶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时输入胶体、晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖氯化钠溶液  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加葡萄糖溶液2500ml  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加3000ml葡萄糖氯化钠溶液  
第一个24小时胶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时输入胶体、晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖氯化钠溶液  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加葡萄糖溶液2500ml  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加3000ml葡萄糖氯化钠溶液  
第一个24小时胶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时输入胶体、晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖溶液  第一个24小时晶体总量的1/2,另加2000ml葡萄糖氯化钠溶液  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加葡萄糖溶液2500ml  第一个24小时胶体、晶体总量的1/2,另加3000ml葡萄糖氯化钠溶液