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“选择网格物体”可分为()类次物体。
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三维动画《三维动画》真题及答案
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是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来常用于动画制作
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
用来选择次物体集合修改仅作用于选择集合
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
突出工具的Capping端面选项面板中可以将生成的端面输出为
顶点物体
网格物体
变形物体
面片物体
射线在检验物体时的散射可分为哪几种
空间散射、 物体表面散射、 地面散射
物体表面散射、 物体中间散射、 物体的 1/4 层处散射
前面散射、 背底散射、 边缘散射
空间散射、 物体散射、 底片本身散射
下面不是网格物体的子物体
点(Vertex)
边(EdgE.
段(Segment)
面(FacE.
两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时要求和完全相同
植物体内组织可分为分生组织和成熟组织两大类分生组织就其在植物体内的位置可分为三种就其来源的性质可分为
将网格物体进行线框化应使用工具
方形自由变形
圆柱形自由变形
旋转
结构线框
物体按导电的能力可分为固体液体和气体三大类
通常根据物体的导电特性可分为和
物体受到的力一般可分为和两类
对尖锐不规则的表面进行平滑处理的命令是
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
物体按导电性能可分为导体半导体和绝缘体
物体表面状况不同反射率也不同物体的反射状况可分为三种
将物体转换为可编辑网格物体后可以对物体进行编辑是
顶点
边
面
元素
物体按导电性能可分为和绝缘体
射线在检验物体时的散射可分为哪几种
空间散射、物体表面散射、地面散射
物体表面散射、物体中间散射、物体的1/4层处散射
前面散射、背底散射、边缘散射
空间散射、物体散射、底片本身散射
编辑网格物体共分为个次物体级别
2
3
4
5
在选择网格物体所有次物体的共同参数平滑选择区域是受因素调节而成
下降
收紧
曲线平滑
上升
在选择网格物体的所有次物体的共同参数平滑选择区域是受因素调节而成
下降
收紧
曲线平滑
上升
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