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路由器A在AS10 路由器A在BGP中引入了自己的直连路由,该直连路由的origin属性标识为i 路由器A与邻居200.1.4.2是EBGP邻居关系 路由器A与邻居200.1.2.2是IBGP邻居关系
不能发布直连路由 不能发布静态路由 可以发布其它动态路由协议发现的路由信息 BGP发布的本地路由必须首先存在于本地的IP路由表中才能够成功发布
配置本地VPN私网路由和MP-BGP路由的互相引入,使得PE设备从本地CE学习到的路由可以通过MPBGP路由协议发布给远端PE 配置本地VPN私网路由和MP-BGP路由的互相引入,使得PE设备通过MP-BGP路由协议从远端PE设备学习到的私网路由,可以通过PE和CE之间的路由协议发布给本地的CE PE和CE之间选用EBGP路由协议的时候,无需再配置本地VPN私网路由和MP-BGP路由的互相引入 配置将本地私网路由引入到MP-BGP时,应该在BGP的VPNv4地址族中引入
IGP、Incomplete、EGP IGP、EGP、Incomplete EGP、IGP、Incomplete Incomplete、EGP、IGP
直接路由 IGP 发现的路由 对等体告知的路由 静态路由
对于接收的路由,根据其属性进行过滤,并设置某些属性 BGP可能从多个对等体收到目的地相同的路由,BGP将所有路由加入IP路由表 对于IGP路由,必须经过引入策略的过滤和设置 BGP发送优选的BGP路由和引入的IGP路由给对等体
BGP在与邻居建立连接后,将把全部活动BGP路由转发给对等体,此后发送增量路由给对等体。 BGP不仅计算路由,也传播路由。 BGP一般不转发别的协议发现的路由,除非该路由已经被引入到BGP路由表中。 当存在多条路径时,BGP只选最优的路由给自己使用,发布路由时,也只发布最优路由。
BGP手工聚合的路由 在BGP配置模式下用Network命令引入的路由 从OSPF引入的路由 引入的直连路由
BGP是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议 BGP发言人使用UDP与其他自治系统中的BGP发言人交换路由信息 BGP协议交换路由信息的节点数不小于自治系统数 BGP-4采用路由向量协议
当本地BGP发现一条路由失效时,如果路由已发送过,则向BGP对等体发送一个撤消路由消息 BGP采用发送增量路由的方法,完成全部路由信息的通告和维护 和IGP一样,BGP在发送路由时不在本地保存发送给对端的路由信息 BGP初始化时先发送路由信息的摘要给对端,然后再发送对端需要的路由信息,这样可以减少对链路带宽的占用
使用import-route命令把IGP发现的路由注入到BGP的路由表中 使用network命令把IGP发现的路由注入到BGP的路由表中 将从IBGP学到的路由注入到BGP的路由表中 将从EBGP学到的路由注入到BGP的路由表中