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对象只能描述有形的东西 对象具有属性和服务两个主要因素 现实世界中的一切事物都可以看作对象,但只有在具体的系统中加以论述才有意义 对象的属性是对象的静态特征,服务是动态特征。并且对象的属性只能由本对象的服务来操作
封装、继承和重载 属性、事件和方法 数据、代码和接口 内聚、耦合和驱动
Collaboration Diagram Interactive Diagram Activity DiagralTl Sequence Diagram
对象的属性是描述对象动态特征的一个操作序列 ISA联系中子类的对象拥有其超类对象的全部属性 多继承是指一个子类从它的多个超类中继承 对象标识符是唯一的
统计从静态上揭示研究对象在具体时间、地点、条件下的散量特征和散量关系 统计对事物进行动态研究的基本方法是编制时间序列 C.计从动态上反映研究对象的变化过程及规律性
系统模型、ER模型、应用模型 对象模型、动态模型、应用模型 E-R模型、对象模型、功能模型 对象模型、动态模型、功能模型
功能模型描述了动态模型和对象模型所服务的数据结构 对象模型中的服务与动态模型中的事件和功能模型中的函数相对应 动态模型描述了对象的控制结构并激活了功能模型中的函数 功能模型描述了对象模型中的服务和动态模型中动作所激活的函数
协作图(Collaboration Diagram) 状态图(State Diagram) 活动图(Activity Diagram) 序列图(Sequence Diagram)
对象的属性是描述对象动态特征的一个操作序列 ISA联系中子类的对象拥有其超类对象的全部属性 多继承是指一个子类从它的多个超类中继承 对象标识符是唯一的
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组方法构成 消息是用来请求对象执行某一操作或回答某些信息的要求 方法是用来描述对象静态特征的一个操作序列 属性是用来描述属性动态特征的一个数据项