首页
试卷库
试题库
当前位置:
X题卡
>
所有题目
>
题目详情
68.在加动画的时候注意云的()要统一。
查看本题答案
包含此试题的试卷
动画绘制员《高级动画绘制员》真题及答案
点击查看
你可能感兴趣的试题
动画片的人物角色在任何场合任何时候都要保持的统一
要保证动画的美感应注意什么问题
动画手工检查是指检查动画的时候要分顺序检查将一层的个别动画按照倒序排列翻动动画看大致的效果
对云的记录如定时观测发生迟测补测的云量要加括号云状
记录从缺
加括号
不加括号
动画手工检查检查动画的时候要分层检查将一层所有的动画按照倒序排列翻动看大致的效果
在添加中间动画的时候注意云的要统一
大小
造型
宽度
高度
在沃云四大平台中实现多云治理实现全网资源统一的管理策略审 批流程资源配额以及镜像模板统一管理是平台实
云策
云径
云警
云畅
要设计出良好的具有视觉传达功能又有审美价值的字体需要注意字体的统一笔画粗细的统一斜度的统一等四个方面
色彩统一
上下统一
前后统一
空间的统一
以下可以作为旗帜广告的需注意的技巧
摆放位置
动画取舍
要大众化
旗帜大小
有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项
动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部
转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出
动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活
在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔
在开始制作网页的时候要先
定义一个本地站点
整体布局
插入图画和Flash动画
插入文字
幻灯片制作时是错误的做法
动画要多,声音要多,文字要多
色彩搭配适宜
构图要力求简明,图形、标题、文字标注三者并重
注意画面的美观,各帧风格统一
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。
角色设计时要注意人体透视绘制时要正确
角色设计时要不需要考虑人物之间的身高对比,做动画时候再作调整
角色设计时要绘制清晰的三视图
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点还要注意的夸张甚至变形等元素
造型情绪
造型透视
造型特点
造型风格
绘制复杂动画造型的时候要同时注意三个问题
结构准确
线条流畅
中间位置准确
造型准确
给饭菜保温时要特别注意
容器的盖子任何时候都要关闭严密
给容器加盖,缩短送饭时间
为了迅速散热不要加盖子
给饭菜加网罩
判定云状要特别注意云的过程
在医疗行业核心系统上云的过程中要特别注意上云线路的冗余性和高可 用性
幻灯片制作时应当做到
动画要多,声音要多,文字要多
色彩搭配适宜
构图要力求简明,图形、标题、文字标注三者并重
注意画面的美观,各帧风格统一
图文混排时,色彩的搭配要鲜明
让·史云梅耶是一位超现实主义偶动画家他的代表作品有
热门试题
更多
1937年迪士尼公司推出第一部色彩动画长篇
1888年法国人艾米·雷诺阿发明了这个机器可以容纳500张手绘幻灯片
1937年迪斯尼公司推出动画短片______该片第一次使用了多层摄影机进行拍摄这种拍摄方法成功地营造出不同层次的画面深度效果
前南斯拉夫的萨格雷布片厂由一群受到影片鼓舞的艺术家和动画家在1950年代中期成立继承了UPA的实验精神并且发扬光大
素描的分类一般分为
简单描述单个粒子的生命周期
梦工场的动画长片埃及王子在叙事上强调冲突律在动作风格上强调表演的逼真性这种叙事方式被称为
世界最早的国际动画节
OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤
下列动画片中哪一部动画片采用了素描的手段制作完成
以下摄影术语表示律表的是
对于职业道德的适应性不能理解为一种具体的职业道德可以适用于各种各样的职业生活因为每一种职业道德都具有自身的特点
龙虎门的作者是哪位
1937年迪斯尼公司推出动画短片该片第一次使用了多层摄影机进行拍摄这种拍摄方法成功地营造出不同层次的画面深度效果
通常印刷模式采用
我国第一部彩色动画长片
公认的世界上第一部动画影片是
关键帧动画技术最主要的研究内容
动画制作中美术设计是指
绘画素描最基本的造型语言是
在配置铅芯的时候要选择一下性价比较高的是和的产品其中产品价格较便宜
一个具备了一定美术基础的人开始学习和从事动画工作首先必须重视铅笔线条的训练以便逐步适应动画专业工作的需要
1888年法国人艾米·雷诺阿发明了这个机器可以容纳500张手绘幻灯片
日本动画与漫画的发展密不可分其中影响最大的人物首推
纪律和法律法规政策一样是按照事物发展规律制定出来的一种约束人们行为的规范
日本第一部电视动画是
第一部获得奥斯卡最佳动画短片奖的作品
指与视点等高的一条假设的水平线
在人体造型中一般采用以身高和头高相比来表示人物比例亚洲人身高比例一般是
存储方式可随意不会为以后的工作带来很多麻烦
热门题库
更多
网页设计与制作
C#程序设计
汇编语言程序设计
信息论与编码
4G基础知识
游戏设计概论
移动网络维护技术
计算机基础
VFP数据库
多媒体技术
微型计算机
DCS分布式控制系统
编译原理
网络综合布线
三维动画
动画概论