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一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再尝试的退避算法称为 (31) 算法。

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介质利用率低,但冲突概率低  介质利用率高,但冲突概率也高  介质利用率低,且无法避免冲突  介质利用率高,可以有效避免冲突  
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介质利用率低,但冲突概率低  介质利用率高,但沖突概率高  介质利用率低,且无法避免冲突  介质利用率高,且可以有效避免冲突  
介质利用率低,但冲突概率低   介质利用率高,但冲突概率也高   介质利用率低,且无法避免冲突   介质利用率高,可以有效避免冲突  
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