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一个稳定的RIP网络中的一个路由器需要通告20条路由,这些路由需要通过一个UDP报文来传送。如果这个UDP报文每30分钟丢失一次,那么对网络路由的影响是()

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链路状态路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  固定路由算法  
路由器处于物理层  协议路由器能将一条线路上进入的数据分组接收后转发到另一条线路上,但是这些线路必须属于不同的网络  路由器是Internet中最为重要的设备,它是网络与网络之间连接的桥梁  数据从源主机出发,通常只需要经过一个路由器就能到达目的主机  
一个路由器的链路状态涉及与相邻路由器的连接状态,因而与整个Internet的规模有关  只要一个路由器的链路状态发生变化,该路由器就要使用洪泛法向全网更新链路状态  OSPF为了确保链路状态数据库与全网的状态保持一致,规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态  通过各路由器之间交换链路状态信息,每一个路由器都可以得出该网络的链路状态数据库  
慢收敛导致路由器接收了无效的路由信息  由于网络带宽的限制,某些路由更新数据包被丢弃  当一个路由器发现自己的一条直接相邻链路断开时,没能将这个变化通告给其他路由器  由于路由器不知道整个网络的拓扑结构信息,当收到一个路由更新信息时,又将该更新信息发回自己发送该路由信息的路由器  
链路状态路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  固定路由算法  
链路状态路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  固定路由算法  
慢收敛导致路由器接收了无效的路由信息  由于网络带宽的限制,某些路由更新数据包被丢弃  当一个路由器发现自己的一条直接相邻链路断开时,没能将这个变化通告给其他路由器  由于路由器不知道整个网络的拓扑结构信息,当收到一个路由更新信息时,又将该更新信息发回自己发送该路由信息的路由器  
链路状态路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  固定路由算法  
路由器处于物理层  协议路由器能将一条线路上进入的数据分组接收后转发到另一条线路上,但是这些线路必须属于不同的网络  路由器是Internet中最为重要的设备,它是网络与网络之间连接的桥梁  数据从源主机出发,通常只需要经过一个路由器就能到达目的主机  
为了适应规模较大的网络,并使更新过程收敛得更快,OSPF协议将一个自治系统再划分为若干个更小的范围  每个路由器虽然知道所有网络的距离以及下一跳路由器,但不知道全网的拓扑结构  使用的是距离向量协议,RIP使用分布式链路状态协议  仅向自己相邻的几个路由器交换路由信息  
因特网采用静态的.分层次的路由选择协议。  RIP是基于距离向量的路由选择协议,RIP选择一个到目的网络具有最少路由器的路由(最短路由)。  OSPF最主要特征是使用分布式链路状态协议,所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库(全网的拓扑结构图)。  BGP-4采用路径向量路由选择协议。BGP所交换的网络可达性信息是要到达某个网络所要经过的自治系统序列。  
一个路由器的链路状态涉及与相邻路由器的连接状态,因而与整个Internet的规模有关  只要一个路由器的链路状态发生变化,该路由器就要使用泛洪法向全网更新链路状态  OSPF为了确保链路状态数据库与全网的状态保持一致,规定每隔一段时间要刷新一次数据库中的链路状态  通过各路由器之间交换链路状态信息,每一个路由器都可得出该网络的链路状态数据库  
固定路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  链路状态路由算法  
链路状态路由算法  距离矢量路由算法  集中式路由算法  固定路由算法  

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