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Visual BASIC应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、 【6】 和类模块。
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计算机等级考试《填空》真题及答案
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以下叙述中错误的是______
打开—个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件
保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
Visual Basic应用程序只能以解释方式执行
事件可以由用户引发,也可以由系统引发
VisualBASIC应用程序通常由3类模块组成即窗体模块______和类模块
以下选项中不属于一个VisualBasic应用程序组成模块的是______
启动模块
窗体模块
类模块
标准模块
以下叙述中错误的是
一个Visual Basic应用程序可以含有多个标准模块文件
一个Visual Basic工程可以含有多个窗体文件
标准模块文件可以属于某个指定的窗体文件
标准模块文件的扩展名是.bas
VisualBasic应用程序由____________和______3种模块组成
假定一个VisualBasic应用程序由一个窗体模块和一个标准模块构成为了保存该应用程序以下正确的操
只保存窗体模块文件
分别保存窗体模块、标准模块和工程文件
只保存窗体模块和标准模块文件
只保存工程文件
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假定在窗体上建立一个通用对话框其名称为CommonDialog1用下面的语句可以建立一个对话框CommonDialog1.Action=1与该语句等价的语句是______
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下程序OptionBase1PrivateSubCommand1_ClickDimarr5AsStringFori=1To5arti=ChrAscA+i-1NextiForEachb1InarrPrintb1NextEndSub程序运行后如果单击命令按钮则在窗体上输出的内容为______
可以同时删除字符前导和尾部空白的函数是______
为了暂时关闭计时器应把计时器的某个属性设置为False这个属性是______
Rnd函数不可能产生______值
软件测试中路径覆盖测试是整个测试的基础它是对软件【3】进行测试
表达式4+5/6*7/8Mod9的值是______
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下程序OptionBase1PrivateSubCommand1_ClickDima10AsIntegerFori=1To10ai=iNextCallswap【13】Fori=1To10PrintaiNextEndSubSubswapbAsIntegern=【14】Fori=1Ton/2t=bibi=bnbn=t【15】NextEndSub上述程序的功能是通过调用过程swap调换数组中数值的存放位置即a1与a10的值互换a2与a9的值互换a5与a6的值互换请填空
软件生命周期中所花费用最多的阶段是______
VisualBasic逻辑运算符XorOrEqvAnd中级别最高的运算符是______
算法的复杂度主要包括时间复杂度和【1】复杂度
假定有以下循环结构Dountil条件循环体Loop则下列说法正确的是______
对窗体编写如下事件过程PrivateSubForm_MouseDownButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleIfButton=2ThenPrintAAAAAEndIfEndSubPrivateSubForm_MouseUpButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSinglePrintBBBBBEndSub程序运行后如果单击鼠标右键则输出结果为______
下面叙述正确的是______
在窗体上画一个文本框一个标签和一个命令按钮其名称分别为Text1Label1和Command1然后编写如下两个事件过程PrivateSubCommand1_ClickstrText=InputBox请输入Text1.Text=strTextEndSubPrivateSubText1_ChangeLabel1.Caption=RightTrimText1.Text3EndSub程序运行后如果在对话框中输入abcdef则在标签中显示的内容是______
设有如下程序DimaAsIntegerPrivateSubCommand1_Clickn=-5:m=6ReDimanTomFori=LBounda1ToUBounda1ai=iNextiPrintaLBounda1aUBounda1EndSub程序运行后单击命令按钮则输出结果是______
在一棵二叉树上第8层的结点数最多是______
在窗体上画一个命令按钮然后编写如下代码PrivateTypeRecordIDAsIntegerNameAsString*20EndTypePrivateSubCommand1_ClickDimMaxSizeNextCharMyCharOpenD:/temp/female.txtForInputAs#1MaxSize=LOF1ForNextChar=1ToMaxSizeSeek#1NextCharMyChar=Input1#1NextNextCharPrintEOF1Close#1EndSub程序运行后单击命令按钮其输出结果为______
不在VisualBasic6启动时的基本控件集中的是______
在数据结构中从逻辑上可以把数据结构分为______
在菜单编辑器中建立一个菜单其主菜单项的名称为mnuEditVisible属性为False程序运行后如果用鼠标右键单击窗体则弹出与mnuEdit对应的菜单以下是实现上述功能的程序请填空PrivateSubForm【7】ButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleIfButton=2Then【8】mnuEditEndIfEndSub
数据元素之间【5】的整体称为逻辑结构
在窗体上画一个名称为Text1的文本框然后画三个单选按钮并用这三个单选按钮建立一个控件数组名称为Option1程序运行后如果单击某个单选按钮则文本框中的字体将根据所选择的单选按钮切换请填空PrivateSubOption1_ClickIndexAsIntegerSelectCase【10】Case0a=宋体Case1a=黑体Case2a=楷体GB2312EndSelectText1.【11】=aEndSub
在VisualBasic应用程序中以下正确的描述是______
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框然后编写如下程序PrivateSubCommand1_ClickDimxyzAsIntegerx=5y=7z=0Text1.Text=CallP1xyzText1.TextStrzEndSubSubP1ByValaAsIntegerByValbAsIntegercAsIntegerc=a+bEndSub程序运行后如果单击命令按钮则在文本框中显示的内容是______
对于长度为n的顺序存储的线性表当随机插入和删除一个元素时需平均移动元素的个数为【1】
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Clickn=ValText1.TextFori=2TonForj=2ToSqriIfiModj=0ThenExitForNextjIfj>SqriThenPrintiNextiEndSub该事件过程的功能是______
在窗体上画四个文本框并用这四个文本框建立一个控件数组名称为Text1下标从0开始依次增大然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickForEachTextBoxInTeXt1Text1i=Text1i.Indexi=i+1NextEndSub程序运行后单击命令按钮四个文本框中显示的内容分别为______
执行如下两条语句后窗体上显示的是______a=8.4326PrintFormata$0000.00
数据库系统的核心是______
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