首页
试卷库
试题库
当前位置:
X题卡
>
所有题目
>
题目详情
在()中观众眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点。
查看本题答案
包含此试题的试卷
动画绘制员《高级动画绘制员》真题及答案
点击查看
你可能感兴趣的试题
投影线从投影中心发出交于一点的投影法称为平行投影法
用组汇交于一点的集线作展开图的方法称为平行级法
在透视投影中观者眼睛称为视点而延伸至远方的平行线会交于一点称
心点
原点
透视点
零件都可用平行线展开法
表面的素线或棱线相互平行的
表面的素线或棱线相交于一点的
任何形状的
球形
用一组汇交于一点的直线用展开图的方法称为
放射线法
平行线展开法
三角形展开法
在平面直角坐标系xOy中已知PabRcd两点且a≠cb≠d若过点P作x轴的平行线过点R作y轴的平行
刚体受三个不平行力作用平衡时这三个力的作用线应是
必汇交于一点
不交于一点
只有两条线相交于一点
在测定总延伸强度时可在力——延伸曲线上划一条于力轴并与该轴的距离等于规定总延伸率的平行线此平行线与曲
垂直
效
交截点
平行
除
除以
已知如图△ABC中D.是AC的中点E.是线段BC延长线上一点过点A.作BE的平行线与线段ED的延长线
在平面力系中各力的作用线既不汇交于一点又不彼此平行这样的力系称为
任意角度弯管测量时由弯管两端各引出交于一点量出纵横坐标长度
垂线
边线
中心线
平行线
过直线外一点画已知直线的平行线能够画出条直线与已知直线平行
与基面相平行但不与基线平行的若干条线在无穷远处汇集的点称
测点
灭点
视点
立点
在透视投影中不平行于投影平面的平行线经过透视投影后交汇到一个点该点称为灭点
下列说法不正确的是.
过马路的斑马线是平行线
100米跑道的跑道线是平行线
若a∥b,b∥d,则a⊥d
过直线外一点有且只有一条直线与已知直线平行
过平面α外的直线l作一组平面与α相交如果所得的交线为abc则这些交线的位置关系为
都平行
都相交且交于同一点
都相交但不一定交于同一点
都平行或都交于同一点
当立体表面各素线相交于一点时该立体表面的展开应采用
平行线法
放射线法
三角形法
经验法
适用于立体表面的素线相交于一点的形体的展开
平行线法
放射线法
三角形法
过平面α外的直线l作一组平面与α相交如果所得的交线为abc那么这些交线的位置关系为
都平行
都相交且一定交于同一点
都相交但不一定交于同一点
都平行或都交于同一点
如图弦AB与CD相交于⊙O.内一点E.过E.作BC的平行线与AD的延长线相交于点P..已知PD=2D
热门试题
更多
人物跑常见的绘画方法有类型
设计稿Layout
动画
在RETAS软件操作中当选择填充工具时按住Alt键可切换到工具
口型动作的变化要与相互配合
常用的几种走路动作画法有
禽类中以鸡为例走路动作规律正确的选项是
数字三维动画的特点
兽类奔跑时四条腿分合跑得越快分合越不明显
下面对厨房的基本特点描述正确的是
绘制场景图时第二步是描述画出哪是亮的地方哪是暗的地方
在RETAS软件操作中当鼠标移到范围内鼠标自动变成取色器工具可以选取相应颜色
物奔跑动作基本规律中与走步时四条腿的交替分合相似但是跑得愈快四条腿的交替分合就愈不明显有时会变成同时屈伸离地时只差
造型板ModelBoard
砖块大小一致而且缝隙均匀在砖墙表面会有
原画
确立透视鸟瞰图时确定结构线的消失点画出有一定透视效果的鸟瞰图
侧面小角度中间画绘制方法的最后一个步骤关键是看
鸟类多用条腿站立而且是用脚趾支撑身体
通常中等画面铅笔芯磨细了可画小画面磨粗了可画大画面而一般画面则基本都使用铅笔所以铅笔在熟练的动画员手中可以说是万用铅笔
这一类特有纹理不需要画太多在处的地方可以隐约画几笔
动物急速飞奔为张动画拍一格
阔翼类一般是翅膀长而宽颈部
禽类中类的身体特点是身体一般短小翅翼不大嘴小脖子短
动物跳扑过程中前足着地时身体及产生一股前冲力
什么叫CG动画
画面局部例如眼睛手打火机等这些绘制属于绘制
几何中心就是画面水平的平分线的交点
动画片的特征
下面不属于垂直倒影画法的是
热门题库
更多
网络原理
动画绘制员
网页设计与制作
C#程序设计
汇编语言程序设计
信息论与编码
4G基础知识
游戏设计概论
移动网络维护技术
计算机基础
VFP数据库
多媒体技术
微型计算机
DCS分布式控制系统
编译原理
网络综合布线