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“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是______。

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当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息  友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误  Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用  用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担  
当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息  友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误  Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用  用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担  
用户、任务和环境分析  界面设计  置用户于控制之下  界面确认  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输出方式  
为用户提供更多的信息和功能  减少用户的记忆负担  保持界面一致性  置用户于控制之下  
为用户提供更多的信息和功能  减少用户的记忆负担  保持界面一致性  置用户于控制之下  
不能中断或撤消正在进行的人机交互操作  不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作  用户可以定制交互方式  用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互  
设计应允许用户与出现在屏幕上的对象直接交互  使用户与内部技术细节隔离开来  尽量避免用户交互被中断或撤消  不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式  
适合于软件的功能  用户友好  风格多样色彩斑斓  及时反馈  
当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息  友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误  Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用  用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担  
设计应允许用户与出现在屏幕上的对象直接交互  使用户与内部技术细节隔离开来  尽量避免用户交互被中断或撤销  不强迫用户进入不必要的或不希望的动作方式来定义交互模式  
为用户提供更多的信息和功能  减少用户的记忆负担  保持界面一致性  置用户于控制之下  
便于用户控制软件运行  减少用户记忆负担  保持用户交互一致性  强调用户安全管理  利于系统移植  
设计应允许用户与出现在屏幕上的对象直接交互  使用户与内部技术细节隔离开来  尽量避免用户交互被中断或撤销  不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式  
人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流  当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题  良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复  设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案  
用户界面设计、数据库设计、输入输出界面设计  用户界面设计、输入输出界面设计、处理过程设计  代码结构设计、数据库设计、处理过程设计  数据库设计、程序设计、编写系统设计说明书  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式  

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