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在一个单CPU的计算机系统中,有两台外部设备R1,R2和三个进程P1,P2,P3。系统采用可剥夺式优先级的进程调度方案,且所有进程可以并行使用I/O设备,三个进程的优先级、使用设备的先后顺序和占...
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中级软件设计师《单选集》真题及答案
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阅读以下说明和C++代码将应填入n处的字句写上[说明]现有一个显示系统要显示的图形有线Line矩形Square抽象出一个Shape类接口有方法显不display需要新增图形Circle又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能显示displayIt为了继承自shape以提供统一接口又不希望从头开发代码希望使用XXCircle这样将XXcircle作为Circle的一个属性即Circle的对象包含一个XXCircle对象当一个Circle对象被实例化时它必须实例化一个相应的XXCircle对象Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象通过这种称为Adapter模式Circle对象就可以通过让XXCircle做实际工作来表现自己的行为了图6-1显示了各个类间的关系以下是C++语言实现能够正确编译通过[图6-1][*][C++代码]classShapepublic1voiddisplay=0;;classLinepublicShape//省略具体实现;classSquarepublicShape//省略具体实现;classXXCirclepublicvoiddisplayIt//省略具体实现//省略其余方法和属性;classCirclepublicShapeprivateXXCircle*pxc;publicCircle;voiddisplay;;CircleCirclepxc=2;voidCircledisplaypxc->3;classFactorypublic4getshapeInstanceinttype//生成特定类实例switchtypecase1returnnewSquare;case2returnnewLine;case3returnnewCircle;defaultreturnNULL;;voidmainintargcchar*argv[]ifargc!=2cout<<errorparameters!<<endl;return;inttype=atoiargv[1];FactoryfactoryShape*s=factory.5;ifs==NULLcout<<Errorgettheinstance!<<endl;return;s->display;deletesreturn
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阅读下列函数说明和C代码将应填入n处的字句写上[说明]若要在N个城市之间建立通信网络只需要N-1条线路即可如何以最低的经济代价建设这个网络是一个网的最小生成树的问题现要在8个城市间建立通信网络其问拓扑结构如图5-1所示边表示城市间通信线路边上标示的是建立该线路的代价[图5-1][*]无向图用邻接矩阵存储元素的值为对应的权值考虑到邻接矩阵是对称的且对角线上元素均为0故压缩存储只存储上三角元素不包括对角线现用Prim算法生成网络的最小生成树由网络G=VE构造最小生成树T=UTE的Prim算法的基本思想是首先从集合V中任取一顶点放入集合U中然后把所有一个顶点在集合U里另一个顶点在集合V-U里的边中找出权值最小的边uv将边加入TE并将顶点v加入集合U重复上述操作直到U=V为止函数中使用的预定义符号如下#defineMAX32768/*无穷大权表示顶点间不连通*/#defineMAXVEX30/*图中顶点数目的最大值*/typedefstructintstartVexstopVex;/*边的起点和终点*/floatweight;/*边的权*/Edge;typedefstructcharvexs[MAXVEX];/*顶点信息*/floatarcs[MAXVEX*MAXVEX-1/2];/*邻接矩阵信息压缩存储*/intn;/*图的顶点个数*/Graph;[函数]voidPrimMSTGraph*pGraphEdgemst[]intijkminvxvy;floatweightminWeight;Edgeedge;fori=0;i<pGraph->n-1i++mst[i].StartVex=0;mst[i].StopVex=i+1;mst[i].weight=pGraph->arcs[i];fori=0i<1i++/*共n-1条边*/minWeight=floatMAX;min=i;/*从所有边vxvy中选出最短的边*/forj=i;j<pGraph->n-1;j++ifmst[j].weight<minWeightminWeight=2;min=j/*mst[minl是最短的边vxvy将mst[min]加入最小生成树*/edge=mst[min]mst[min]=mst[i];mst[i]=edge;vx=3;/*vx为刚加入最小生成树的顶点下标*//*调整mst[i+1]到mst[n-1]*/forj=i+1j<pGraph->n-1j++vy=mst[j].StopVex;if4/*计算vxvy对应的边在压缩矩阵中的下标*/k=pGraph->n*vy-vy*vy+1/2+vx-vy-1elsek=pGraph->n*vx-vx*vx+1/2+vy-vx-1;weight=5ifweight<mst[j].weightmst[j].weight=weight;mst[j].StartVex=vx;
阅读以下函数说明和Java代码将应填入n处的字句写上[说明]现有一个显示系统要显示的图形有线Line矩形Square抽象出一个Shape类接口有方法显示display需要新增图形Circle又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能显示displayIt为了继承自shape以提供统一接口又不希望从头开发代码希望使用XXCircle这样将XXCircle作为Circle的一个属性即Circle的对象包含一个XXCircle对象当一个Circle对象被实例化时它必须实例化一个相应的XXCircle对象当Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象通过这种称为Adapter模式Circle对象就可以通过让XXCircle做实际工作来表现自己的行为了图7-1显示了各个类间的关系以下是JAVA语言实现能够正确编译通过[图7-1][*][Java代码]//Shape.jav__件publicinterfaceShapepublic1voiddisplay;//XXCircle.jave文件publicclassXXCirclepublicvoiddisplayIt//省略具体实现//Circle.jav__件publicclassCircle2ShapeprivateXXCirclepcx=3;publicvoiddisplaypcx.displayIt//Factory.jav__件publicclassFactorypublic4getShapeInstanceinttypeswitchtypecase1returnnewLinecase2returnnewSquarecase3returnnewCircledefaultreturnnull//Main.jav__件publicclassMainpublicstaticvoidmainString[]argsinttype=1Factoryfactory=newFactoryShapes;s=factory.5ifs==nullSystem.out.printlnErrorgettheinstance!;returns.display;return
计算机中常用的一种检错码是CRC即27码在进行编码的过程中要使用28运算假设使用的生成多项式是G13=X4/X3/X+1原始报文为11001010101则编码后的报文为29CRC码30的说法是正确的 在无线电通信中常采用7中取3定比码它规定码字长为7位并且其中总有且仅有3个“1”这种码的编码效率为31 28处填
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阅读以下说明和C++代码将应填入n处的字句写上[说明]现有一个显示系统要显示的图形有线Line矩形Square抽象出一个Shape类接口有方法显不display需要新增图形Circle又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能显示displayIt为了继承自shape以提供统一接口又不希望从头开发代码希望使用XXCircle这样将XXcircle作为Circle的一个属性即Circle的对象包含一个XXCircle对象当一个Circle对象被实例化时它必须实例化一个相应的XXCircle对象Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象通过这种称为Adapter模式Circle对象就可以通过让XXCircle做实际工作来表现自己的行为了图6-1显示了各个类间的关系以下是C++语言实现能够正确编译通过[图6-1][*][C++代码]classShapepublic1voiddisplay=0;;classLinepublicShape//省略具体实现;classSquarepublicShape//省略具体实现;classXXCirclepublicvoiddisplayIt//省略具体实现//省略其余方法和属性;classCirclepublicShapeprivateXXCircle*pxc;publicCircle;voiddisplay;;CircleCirclepxc=2;voidCircledisplaypxc->3;classFactorypublic4getshapeInstanceinttype//生成特定类实例switchtypecase1returnnewSquare;case2returnnewLine;case3returnnewCircle;defaultreturnNULL;;voidmainintargcchar*argv[]ifargc!=2cout<<errorparameters!<<endl;return;inttype=atoiargv[1];FactoryfactoryShape*s=factory.5;ifs==NULLcout<<Errorgettheinstance!<<endl;return;s->display;deletesreturn
阅读以下说明和C++代码将应填入n处的字句写上[说明]现有一个显示系统要显示的图形有线Line矩形Square抽象出一个Shape类接口有方法显不display需要新增图形Circle又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能显示displayIt为了继承自shape以提供统一接口又不希望从头开发代码希望使用XXCircle这样将XXcircle作为Circle的一个属性即Circle的对象包含一个XXCircle对象当一个Circle对象被实例化时它必须实例化一个相应的XXCircle对象Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象通过这种称为Adapter模式Circle对象就可以通过让XXCircle做实际工作来表现自己的行为了图6-1显示了各个类间的关系以下是C++语言实现能够正确编译通过[图6-1][*][C++代码]classShapepublic1voiddisplay=0;;classLinepublicShape//省略具体实现;classSquarepublicShape//省略具体实现;classXXCirclepublicvoiddisplayIt//省略具体实现//省略其余方法和属性;classCirclepublicShapeprivateXXCircle*pxc;publicCircle;voiddisplay;;CircleCirclepxc=2;voidCircledisplaypxc->3;classFactorypublic4getshapeInstanceinttype//生成特定类实例switchtypecase1returnnewSquare;case2returnnewLine;case3returnnewCircle;defaultreturnNULL;;voidmainintargcchar*argv[]ifargc!=2cout<<errorparameters!<<endl;return;inttype=atoiargv[1];FactoryfactoryShape*s=factory.5;ifs==NULLcout<<Errorgettheinstance!<<endl;return;s->display;deletesreturn
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不是RISC的特点
阅读以下函数说明和Java代码将应填入n处的字句写上[说明]现有一个显示系统要显示的图形有线Line矩形Square抽象出一个Shape类接口有方法显示display需要新增图形Circle又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能显示displayIt为了继承自shape以提供统一接口又不希望从头开发代码希望使用XXCircle这样将XXCircle作为Circle的一个属性即Circle的对象包含一个XXCircle对象当一个Circle对象被实例化时它必须实例化一个相应的XXCircle对象当Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象通过这种称为Adapter模式Circle对象就可以通过让XXCircle做实际工作来表现自己的行为了图7-1显示了各个类间的关系以下是JAVA语言实现能够正确编译通过[图7-1][*][Java代码]//Shape.jav__件publicinterfaceShapepublic1voiddisplay;//XXCircle.jave文件publicclassXXCirclepublicvoiddisplayIt//省略具体实现//Circle.jav__件publicclassCircle2ShapeprivateXXCirclepcx=3;publicvoiddisplaypcx.displayIt//Factory.jav__件publicclassFactorypublic4getShapeInstanceinttypeswitchtypecase1returnnewLinecase2returnnewSquarecase3returnnewCircledefaultreturnnull//Main.jav__件publicclassMainpublicstaticvoidmainString[]argsinttype=1Factoryfactory=newFactoryShapes;s=factory.5ifs==nullSystem.out.printlnErrorgettheinstance!;returns.display;return
相连存储器的访问方式是
阅读下列函数说明和C代码将应填入n处的字句写上[说明]若要在N个城市之间建立通信网络只需要N-1条线路即可如何以最低的经济代价建设这个网络是一个网的最小生成树的问题现要在8个城市间建立通信网络其问拓扑结构如图5-1所示边表示城市间通信线路边上标示的是建立该线路的代价[图5-1][*]无向图用邻接矩阵存储元素的值为对应的权值考虑到邻接矩阵是对称的且对角线上元素均为0故压缩存储只存储上三角元素不包括对角线现用Prim算法生成网络的最小生成树由网络G=VE构造最小生成树T=UTE的Prim算法的基本思想是首先从集合V中任取一顶点放入集合U中然后把所有一个顶点在集合U里另一个顶点在集合V-U里的边中找出权值最小的边uv将边加入TE并将顶点v加入集合U重复上述操作直到U=V为止函数中使用的预定义符号如下#defineMAX32768/*无穷大权表示顶点间不连通*/#defineMAXVEX30/*图中顶点数目的最大值*/typedefstructintstartVexstopVex;/*边的起点和终点*/floatweight;/*边的权*/Edge;typedefstructcharvexs[MAXVEX];/*顶点信息*/floatarcs[MAXVEX*MAXVEX-1/2];/*邻接矩阵信息压缩存储*/intn;/*图的顶点个数*/Graph;[函数]voidPrimMSTGraph*pGraphEdgemst[]intijkminvxvy;floatweightminWeight;Edgeedge;fori=0;i<pGraph->n-1i++mst[i].StartVex=0;mst[i].StopVex=i+1;mst[i].weight=pGraph->arcs[i];fori=0i<1i++/*共n-1条边*/minWeight=floatMAX;min=i;/*从所有边vxvy中选出最短的边*/forj=i;j<pGraph->n-1;j++ifmst[j].weight<minWeightminWeight=2;min=j/*mst[minl是最短的边vxvy将mst[min]加入最小生成树*/edge=mst[min]mst[min]=mst[i];mst[i]=edge;vx=3;/*vx为刚加入最小生成树的顶点下标*//*调整mst[i+1]到mst[n-1]*/forj=i+1j<pGraph->n-1j++vy=mst[j].StopVex;if4/*计算vxvy对应的边在压缩矩阵中的下标*/k=pGraph->n*vy-vy*vy+1/2+vx-vy-1elsek=pGraph->n*vx-vx*vx+1/2+vy-vx-1;weight=5ifweight<mst[j].weightmst[j].weight=weight;mst[j].StartVex=vx;
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