你可能感兴趣的试题
Pointpt;pt;Print(); const Point pt;pt.Print(); Pointpt;pt.Move(1,2); const Point pt;pt.Move(1,2);
void setx(int {…} void Ex::setx(int {…} Ex::void setx(int {…} void Ex::setx( ){…}
class Car:Vehicle{/*类体略*/}, class Car:public Car{/*类体略*/}; class Car:public Vehicle{/*类体略*/}; class Car:virtual public Vehicle{/*类体略*/};
void setx(int {...} void Ex: :setx(int {...} Ex: :void setx(int {...} void Ex: :setx(){...}
所有变量(Public/Global/Static/Private)都可以放到窗体的通用部分定义 所有变量(Public/Global/Static/Private)都可以放到标准模块中定义 Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义 只有Global变量是必须放在标准模块中定义
MyClass myObj; MyClass myObj(11,”13301111155”); MyClassmyObj(12,’m’); MyClassmyObj(12);
所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到窗体的通用部分定义 所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到标准模块中定义 Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义 只有Global变量是必须放在标准模块中定义
所有变量(Publie/Global/Static/Privat都可以放到窗体的通用部分定义 所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到标准模块中定义 Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义 只有Global类的变量必须放在标准模块中定义
class Car:Vehicle{/*类体略*/}, class Car:public Car{/*类体略*/}; class Car:public Vehicle{/*类体略*/}; class Car:virtual public Vehicle{/*类体略*/};
float A a; public A a=A(); A a=new int() A a=new A();
void setx(int t)... void Ex: :setx(int t)... Ex: :void setx(int t)... void Ex: :setx()...
所有变量(Publie/Global/Static/Private)都可以放到窗体的通用部分定义 所有变量(Public/Global/Static/Private)都可以放到标准模块中定义 Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义 只有Global类的变量必须放在标准模块中定义
MyClassmyObj; MyClassmyObj(11,"13301111155"); MyClassmyObj(12,'m'); MyClassmyObj(12);