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画平行家具透视图的深度可用视线迹点法和距离点法。( )
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家具设计师《判断》真题及答案
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画平行家具透视图的深度可用视线迹点法和:
迹点法
距离点法
网格法
量点法
灭点法绘制透视图关键要素是视平线地平线视高和
面积
零点
高度差
消失点
量点法绘制透视图主要包括一点求法和
高点求法
回归法
实际求法
距离法
透视图和平行投影之间的差别是
透视图取决于相机和目标点之间的距离
透视图中不能进行平移和缩放视图操作
平行投影不能进行平移和缩放视图操作
实际平行线在平行投影中还保持平行,而在透射图中可能不再平行
画家具透视图时应根据不同的家具高度选择不同的视高
视线迹点法的家具形体高度的透视先从画面上A`开始量家具形体A`l.
求作家具透视图的深度只有视线迹点法一种
画网格的透视图在网格透视图上近似的找出相应的曲线上各点然后
在Revit2016相机视图中右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正 视图切换关系是
在透视图中不可以切换到平行视图
在正视图中不可以切换到透视三维视图
AB都对,无法相互转换
AB都不对,可以相互转换
常用家具透视图可分为平行透视图和成角透视图
绘制轴测剖视图的方法有先画再作剖视和先画断面形状再画投影两种
主视图
透视图
剖切面
外形
画家具透视图只与灭点有关与视点无关
一点透视多用于画
室内透视图
家具透视图
环境透视图
沙发图
点距离点法若要画该立体的一点透视图须令该立体主要立面与画面平行为画图方便应令立体主要立面与画面
同步画
分开
重合
连线
八点法画圆面透视图形中的八点是指圆外切正方形上的八个点
距离点法若要画该立体的一点透视图须令该立体主要立面与画面平行为画图方便应令立体主要立面与画面
在Revit2016相机视图中右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是
在透视图中不可以切换到平行视图
在正视图中不可以切换到透视三维视图
AB 都对
AB 都不对
画家具透视图时应根据不同高度的家具选择不同的视高
在用量点法画家具透视图时应先求量点再画灭点
灭点法绘制透视图关键要素是视平线地平线视离和
面积
零点
高度差
消失点
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两个或两个以上的色彩放在一起时由于相互作用而会显示出各自的属性我们称之为______
蓝色的屋子里会觉得很冷红色的屋子里会有温暖感这些感觉和物理学的温度并无关系在色彩学上称为______
利用材料的延展性经过挤压后材料在空间中产生的体积变化使板状材料呈现有意识的凹凸起伏这就是______的手段
材料加工的方法有______
常用的色立体有孟塞尔色立体日本色彩研究所色立体和______色立体
色相之间在色相环上的角度为______左右以内的对比为类似色对比因色相之间含有共同的因素所以显得比较柔和统一
色彩构成是研究色彩的产生人对色彩的感知以及______的一门学科
几何学中的点是无______的东西
三角形底边水平向下时会有安全感一角向下时会有______感
复形相对单形显得丰富______因此它常作为独立形象出现
色彩的三要素又称色彩的三属性是色相纯度和______熟悉和掌握色彩的这三个特征对于认识和表现色彩是极为重要的
从自然形中可以发现许多法则即______形式
面的形态一般可归纳为几何形自然形直线性和______等
焊接不能成为金属材料加工的手段
规律性骨骼一般指经过重复近似渐变发射等骨骼及基本形的______循序的编排与组合
平面构成中的节奏是指同一要素连续重复时所产生的______
邻近色配合指采用在色相环中______以内的邻近色也就是色相差小的多种色彩的配合
骨骼可以是有作用性的也可以是______的
偶然形是指在我们意识不到时偶然形成的形状其意外性越大越容易出现______的效果
平面构成研究的对象主要是______
块的立体形式有______
任何复色均能找到______的成分如果不是等量相加便会混合成更多的复色
特异是规律性的突破和秩序的深度对比是在有规律形态中进行______的变异以突破某种较为规范的单调的构成形式
立体构成的材料形态有______
列举生活中运用立体构成的例子
肌理也是造型
平面构成的基本要素是______
在可视光谱中不同______的光给人以不同的颜色感觉
肌理是指物体表面的感觉和______
色彩的混合基本有三种方式它们是加法混色中间混色和______
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