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面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。

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强调模拟现实世界中的概念而不强调算法  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  模拟现实世界中不同事物之间的联系  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题,从而自然地解决问题  以上说法都不对  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 .  鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考  

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