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在系统中进程和线程都是拥有资源的一个独立单位 线程自己不拥有系统资源,但可以访问其隶属进程的资源 进程的系统开销比线程小 在引入线程的系统中,操作系统的并发性降低
同一进程中的线程可共享该进程的主存空间 线程是调度和执行单位 不同的线程可执行相同的程序 线程是资源分配单位
线程切换的开销小于进程切换的开销 进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源 有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预 进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持。 线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位。 不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位。 在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位。
不论是系统支持的线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持 线程是资源分配的单位,进程是调度和分派的单位 不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位 在引入线程的系统中,进程仍是资源调度和分派的基本单位
一个进程可以包含多个线程 进程之间的切换快于线程 各个线程可以共享整个进程的所有资源 Unix中最小的调度单位是线程
线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源 由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现 进程创建与线程创建的时空开销不相同 进程切换与线程切换的时空开销相同
不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持 线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位 不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位 在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位
一般地说,线程自己不拥有资源(也有一点必不可少地资源),但它可以使用其所属进程的资源 由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们之间的同步和通信也易于实现 进程创建于线程创建的时空开销不相同 进程切换与线程切换的时空开销相同
进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源
在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程 在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体 线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源 线程切换花费比进程切换花费多
进程是可以独立调度和分派的基本单位 线程是比进程更小的能独立运行的基本单位 同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源 进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程
线程切换的开销小于进程切换的开销 进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源 有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预 进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位 线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位 系统级线程和用户级线程的切换都需要内核的支持 同一进程中的各个线程拥有各自不同的地址空间
线程是处理器的独立调度单位 线程是资源分配的独立单位 同一进程中多线程不能独立执行 同一进程中每个线程有独立的主存空间