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在C++语言程序中,对象之间的相互通信通过

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面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系  面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相互依赖性  
只能用以实现飞机与地面之间的相互通信  只能用于机内通话、旅客广播、记录话音信号  可以用于飞机与飞机之间的相互通信及机内通讯  不能用于旅客广播及向旅客提供视听娱乐信号  
a==1;  ++i;  a=a+1=5  ! (++a! =b--)  
继承  调用成员函数  封装  函数重载  
应该支持被封装的对象  应该支持类写实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
继承实现  调用成员函数实现  封装实现  函数重载实现  
应该支持被封装的对象  应该支持类与实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
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