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隔帧播放 流形式播放 下载后播放 一帧一帧连续播放
FLASH中的动作只有两种类型 :帧动作?对象动作 帧动作不能实现交互 帧动作面板和对象面板均由动作列表区 ,脚本程序区,命令参数区构成 帧动作可以设置在动画的任意一帧上
软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop 帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层 音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑 图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
只在素材片断的首末显示首末两帧的画面 只在素材片断的开始显示第一帧的画面 不间断显示帧画面 只显示素材的名称而不显示帧画面
播放头移到上一帧并停止 播放头移到上一层的第一帧并停止 播放头移到上一帧并开始播放 如果播放头已经在第一帧,则播放头不移动
帧是影像动画中最小单位 当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧 快速连续地显示帧便形成了运动的假象 每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅
绘图纸外观工具 绘图纸外观轮廓 编辑多个帧 绘图纸外观标记
只能播放第一帧 仍可以循环播放 可以播放但只能播放一遍 在添加Actions以后才可以播放
一秒钟的画面 一帧的画面 一个素材片段 五帧的画面
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 帧动作不能实现交互 帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 帧动作可以设置在动画的任意一帧上
如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动 大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场 计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧
控制关键画面的绘制 组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示 测试播放效果 使用重复绘制的画面