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有一种液面微变监视器,基本原理如图所示,光束发射器始终以一定角度向被监视的液面发射一束细光;细光经液面反射,其反射光被水平放置的平面光电转换接收器接收,再通过显示器显示出来.若反射到光电转换接收器的...

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Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换  执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成  Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型  类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小  发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度  
发射器和接收器之间的探测区域长度不宜超过100m  发射器和接收器之间的光路上应无遮挡物或干扰源  探测器至侧墙水平距离不应大于7m,且不应小于0.5m  当探测区域高度大于20m时,光束轴线距探测区域的地(楼)面高度不宜超过10m。  
发射器  传感器  接受器  感应器  处理器  
要使炮弹沿导轨向右发射,必须通以自N.向M.的电流   要想提高炮弹的发射速度,可适当增大电流   使电流和磁感应强度的方向同时反向,炮弹的发射方向亦将随之反向   要想提高炮弹的发射速度,可适当增大磁感应强度   
激光发射器发出的激光出现了散射  激光束发生了偏差  计时器出现了故障  激光准度不够  
暗室的结构要求外界的光线不能射入光敏室  光敏室内有光束发射器  光敏室内有光束接收器  暗室的结构要求烟雾粒子不能顺利进入光敏室  

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