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变量属性是用来描述变量作用域的 局部变量作用域只能是它所在方法的代码段 类变量能在类的方法中声明 类变量的作用域是整个类
局部变量的作用块就是其所在的过程 模块变量的作用域就是所有标准模块的过程 默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量 全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
接口所有的方法都是抽象的 接口所有的方法一定都是public属性的 用于定义接口的关键字是implements 接口是Java中的特殊类,包含静态变量和抽象方法
当某过程级变量与全局变量同名,全局变量在这个过程中就会被屏蔽 静态变量不是模块级或工程级变量,其作用域只限于在它所定义的过程内部 在某一个过程中定义的变量的作用域只能是这一过程 在某一个模块中定义的变量的作用域只能是这一模块
在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法 块中定义的变量,在块外也是可以使用的 变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置 变量的作用域不受块的限制
变量属性是用来描述变量作用域的 局部变量作用域只能是它所在方法的代码段 类变量能在类的方法中声明 类变量的作用域是整个类
局部变量的作用域就是其所在的过程 模块变量的作用域就是所有标准模块的过程 默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量 全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
方法参数的作用域是方法外部代码段 异常处理参数的作用域是异常处理内部代码段 局部变量的作用域是整个类 类变量的作用域是类的某个方法
Java虽然提供了安全机制,但是还是没有C++安全 Java的内存管理基于C++的内存管理 Java没有指针,但是C++的指针最灵活 Java没有全局变量,但是C++有全局变量
IOException必须被捕获或抛出 java语言会自动初始化变量的值 java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口 java语言会自动回收内存中的垃圾
一般类体的域包括常量、变量、数组等独立的实体 类中的每个方法都由方法头和方法体构成 Java程序中可以有多个类,但是公共类只有一个 Java程序可以有多个公共类