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在定制Swing Applet的绘图功能时,不能直接改变相应Swing构件的paint( )方法,而应该使用【 】方法。

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init()  start()  paintComponent()  paint()  
init()  start()  paintComponent()  paint()  
在需要自定义Swing构件的时候,首先要确定使用哪种构件类作为所定制构件的父类  paintComponent( )方法位于JComponent类内,该方法与paint( )方法类似,也要求一个Graphics类的实例为参数  无论在系统开始执行还是窗口被覆盖后需要重新绘制时,paintComponent( )方法都会被系统自动调用,所以在程序中不要调用它,否则会与自动化过程相冲突  如果需要重新绘制Applet,就调用方法paintComponent( )  
Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java.exe直接解释运行  Applet应该定义为java.applet.Applet类或javax.swing.JApplet类的子类  Applet与Application的主要区别在执行方式上  通过在HTML文件中采用<PARAM>标记可以向Applet传递参数  
Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java.exe直接解释运行  Applet应该定义为javax.applet.Applet类或java.swing.Applet类的子类  Applet与Application的主要区别在编译方式上  通过在Applet中使用getParNneter可从HTML文件中获得参数  
Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java,exe直接解释运行  Applet应该定义为javax.applet.Applet类或java.swing.Applet类的子类  Applet与Application的主要区别在编译方式上  通过在Applet中使用getParameter可从HTML文件中获得参数  
模型填充图案的比例会相应改变  绘图填充图案的比例会相应改变  模型填充图案和绘图填充图案的比例都会改变  模型填充图案和绘图填充图案的比例都不会改变  
Applet应该定义为java.applet.Applet类或javax.swing.JApplet类的子类  Applet是Java类,所以可以由JDK中的解释器java.exe直接解释运行  Applet与Application的主要区别在执行方式上  通过在HTML文件中采用<PARAM>标记可以向Applet传递参数  

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