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执行SqlCommand的()方法可以创建一个SqlDataReader。

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宏可以是由一系列操作组成的一个宏,也可以是一个宏组

  
创建宏与宏组的区别在于:创建宏可以用来执行某个特定的操作,创建宏组则是用来执行一系列操作
  
运行宏组时,Microsoft Access会从第一个操作起,执行每个宏,直至它遇到 StopMacro操作、其他宏组名或已完成所有操作
  
不能从其他宏中直接运行宏,只能将执行宏作为对窗体、报表、控件中发生的事件作出的响应  
创建一个DEFAULT约束(或默认值)  创建一个CHECK约束  创建一个UNIQUE约束(或唯一值)  创建一个PRIMARYKEY约束(或主键)  
ExecuteReader()  Open()  CreateCommand()  ExecuteNonQuery()  
宏可以是由一系列操作组成的一个宏,也可以是一个宏组  创建宏与宏组的区别在于:创建宏可以用来执行某个特定的操作,创建宏组则是用来执行一系列操作  运行宏组时,Microsoft Access会从第一个操作起,执行每个宏,直至它遇到 StopMacro操作、其他宏组名或已完成所有操作  不能从其他宏中直接运行宏,只能将执行宏作为对窗体、报表、控件中发生的事件作出的响应  
创建一个DEFAULT约束(或默认值)  创建一个CHECK约束  创建一个UNIQUE约束(或唯一值)  创建一个PRIMARYKEY约束(或主键)  
作为Application 要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为—个public类  为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public 类必须继承Applet 类或 LApplet 类  在该类中可以像普通Applet 类一样重写Applet 类的init()、start()、paint()等方法  转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer 中执行  
作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个 public类  为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继承Applet类或JApplet类  在该类中可以像普通Applet类一样重写Applet类的init()、start()、paint()等方法  转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执行  
作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个 public类  为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继承Applet类或LAppet类  在该类中可以像普通Apptet类一样重写Applet类的init()、start()、paint()等方法  转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执行  
实现接口Runnable的类仍可以继承其他父类  创建实现Runnable接口的类后,就可以用Start方法启动线程了  Runnable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口  Runnable只定义了一个run方法  
执行“文件”中的“新建”命令,创建空白演示文稿  执行“文件”中的“新建”命令,根据设计模板创建演示文稿  执行“插入”菜单中的“新幻灯片”命令  执行“文件”中的“新建”命令,根据内容提示想到创建演示文稿  
作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类  为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继承Applet类或 JApplet类  在该类中可以像普通Applet类一样重写Applet类的int()、start()、paint()等方法  转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执行  
宏可以是由一系列操作组成的一个宏,也可以是一个宏组
  
创建宏与宏组的区别在于:创建宏可以用来执行某个特定的操作,创建宏组则是用来执行一系列操作
  
运行宏组时,Microsoft Access 会从第一个操作起,执行每个宏,直至它遇到 StopMacro 操作、其他宏组名或已完成所有操作
  
不能从其他宏中直接运行宏,只能将执行宏作为对窗体、报表、控件中发生的事件作出的响应
  
实现接口Runnable的类仍然可以继承其他父类  创建实现Runnable接口的类后,就可以用start方法启动线程了  Runable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口  Runnable只定义了一个run方法  
创建一个DEFAULT约束(或默认值)  创建一个CHECK约束  创建一个UNIQUE约束(或唯一值)  创建一个PRIMAR YKEY约束(或主键)  
宏可以是由一系列操作组成的一个宏,也可以是一个宏组  创建宏与宏组的区别在于:创建宏可以用来执行某个特定的操作,创建宏组则是用来执行一系列操作  运行宏组时,Microsoft Access会从第一个操作起,执行每个宏,直至它遇到StopMacro操作、其他宏组名或已完成所有操作  不能从其他宏中直接运行宏,只能将执行宏作为对窗体、报表、控件中发生的事件做出的响应  
进程是程序的一次执行过程  在Windows系统中,进程是CPU的分配单位  一个程序执行多次,系统只创建一个进程  在UNIX系统中,用户不可以查看正在执行的进程  
宏可以是由一系列操作组成的一个宏,也可以是一个宏组  创建宏与宏组的区别在于:创建宏可以用来执行某个特定的操作,创建宏组则是用来执行一系列操作  运行宏组时,Microsoft Access 会从第一个操作起,执行每个宏,直至它遇到 StopMacro 操作、其他宏组名或已完成所有操作  不能从其他宏中直接运行宏,只能将执行宏作为对窗体、报表、控件中发生的事件作出的响应  

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